CMD:limpaneve(playerid, params[])//limpaneve { if(!Logged{playerid}) return true; new year, month, day; getdate(year, month, day); if(month != 12 && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SysMsg(playerid, "Este comando só pode ser usado em dezembro."); if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SysMsg(playerid, "Você deve estar em um veículo para usar este comando."); if(Faction[playerid] == FACTION_SACFD || Faction[playerid] == FACTION_TRUCKING || IsPlayerAdmin(playerid)) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(IsFactionVehicle(vehicleid) != Faction[playerid] && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SysMsg(playerid,"Você precisa estar em um veículo de facção."); if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER && (GetPlayerVehicleSeat(playerid) != 1 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)) return SysMsg(playerid,"Você precisa estar no acento de condução or front passenger."); new modelid = GetVehicleModel(vehicleid); if(!SnowPlow{vehicleid}) { if(VehObject[vehicleid] != INVALID_OBJECT_ID) return SysMsg(playerid, "Este veículo já tem um objeto anexado."); if(modelid == 554) //yosemite { VehObject[vehicleid] = CreateVehicleObject(19601, vehicleid, 0.0, 2.7, -0.6, 0.0, 0.0, 180.0); SnowPlow{vehicleid} = true; } else if(modelid == 524) //cement truck { VehObject[vehicleid] = CreateVehicleObject(19601, vehicleid, 0.0, 4.15, -1.45, 0.0, 0.0, 180); SnowPlow{vehicleid} = true; } else SysMsg(playerid, "Você não está em um veículo adequado para usar isso."); } else { DestroyDynamicObjectEx(VehObject[vehicleid], "VehObject[vehicleid] 3"); VehObject[vehicleid] = INVALID_OBJECT_ID; SnowPlow{vehicleid} = false; } } else SysMsg(playerid, "Você não pode usar este comando."); return true; } CMD:trailers(playerid, params[]) { if(!Logged{playerid}) return true; if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING) return SysMsg(playerid,"Comando exclusivo somente para caminhoneiros."); if(FactionRank[playerid] < 3) return SysMsg(playerid,"ocê deve ser pelo menos Rank 3 para usar isso."); if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, 611.9290, 1653.3989, 6.9922)) return SysMsg(playerid,"Você não está na garagem.."); format(gstr, sizeof(gstr), "Artigo Trailer 1"); strcat(gstr, "\nArtigo Trailer 2"); strcat(gstr, "\nArtigo Trailer 3"); strcat(gstr, "\nTrailer de Petrol"); strcat(gstr, "\nTrailer de utilidade"); Dialog_Show(playerid, TruckingTrailers, DIALOG_STYLE_LIST, "Trailers", gstr, "Selecionar", "Cancelar"); return true; } CMD:checkcombustivel(playerid, params[])//checkcombustivel { if(!Logged{playerid}) return true; if(Faction[playerid] == FACTION_TRUCKING || IsPlayerAdmin(playerid)) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.5, 673.5842,1833.3052,5.1829) || IsFactionVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)) == FACTION_TRUCKING) { new subinfo[150]; gstr[0] = EOS; for(new v = 0; v < MAX_FUEL_STATIONS; v++) { format(subinfo, sizeof(subinfo), "%s Posto de gasolina (Gasolina: %i / %i Gal. - Diesel: %i / %i Gal.)\n\n", FuelStations[v][StationDescription], FuelStations[v][PetrolAmount], FuelStations[v][PetrolAmountMax], FuelStations[v][DieselAmount], FuelStations[v][DieselAmountMax]); strcat(gstr, subinfo); } Dialog_Show(playerid, DIALOG_NONE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Fuel Supply", gstr, "Done", ""); } else return SysMsg(playerid,"Você não está no escritório Elite Trucking Gas Management ou um caminhão de facções."); } else SysMsg(playerid,"Somente os caminhoneiros podem usar esse comando."); return true; } CMD:entregacombustivel(playerid, params[]) { if(!Logged{playerid}) return true; if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING) return SysMsg(playerid,"Somente os caminhoneiros podem usar esse comando."); if(FactionRank[playerid] < 3) return SysMsg(playerid,"Você deve ser pelo menos o ranking 3."); if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 30.0, 673.5842,1833.3052,5.1829)) return SysMsg(playerid,"Você não está no escritório Elite Trucking Gas Management."); new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(!IsTruck(vehicleid)) return SysMsg(playerid,"Você precisa estar em um caminhão."); if(DeliveringFuel[playerid] > 0) return SysMsg(playerid,"Você já está fornecendo combustível."); if(GetVehicleTrailer(vehicleid) > 0) return SysMsg(playerid,"Por favor, retire todos os trailers antes de começar."); if(isnull(params)) return SysMsg(playerid,"Use: /entregacombustivel [gasolina/diesel]"); if(strcmp("gasolina", params, true) == 0) { DeliveringFuel[playerid] = 1; DeliveringFuelVeh[playerid][0] = vehicleid; DeiveringFuelAmount[playerid] = 0; IsTrucking[playerid] = 1; DeiveringFuelType[playerid] = FUEL_GASOLINA; SetPlayerCheckpointEx(playerid, -1021.005554, -661.875671, 32.007812, 7.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ENTREGA GASOLINA] Dirija até a fábrica de produtos químicos e pegue seu petroleiro."); return true; } else if(strcmp("diesel", params, true) == 0) { DeliveringFuel[playerid] = 1; DeliveringFuelVeh[playerid][0] = vehicleid; DeiveringFuelAmount[playerid] = 0; IsTrucking[playerid] = 1; DeiveringFuelType[playerid] = FUEL_DIESEL; SetPlayerCheckpointEx(playerid, -1021.005554, -661.875671, 32.007812, 7.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ENTREGA DIESEL] Dirija até a fábrica de produtos químicos e pegue seu petroleiro."); return true; } SysMsg(playerid,"Use: /entregacombustivel [gasolina/diesel]"); return true; } CMD:finalizarcombustivel(playerid, params[]) { if(!Logged{playerid}) return true; if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING) return SysMsg(playerid,"Somente os caminhoneiros podem usar esse comando."); if(DeliveringFuel[playerid] == 0) return SysMsg(playerid,"Você não está fornecendo combustível."); if(DeliveringFuel[playerid] == 1) { DisablePlayerCheckpoint(playerid); DeiveringFuelAmount[playerid] = 0; DeiveringFuelType[playerid] = 0; DeliveringFuel[playerid] = 0; DeliveringFuelVeh[playerid][0] = 0; DeliveringFuelVeh[playerid][1] = 0; IsTrucking[playerid] = 0; SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ENTREGA DE COMBUSTÍVEL] Trabalho cancelado."); return true; } SetPlayerCheckpointEx(playerid, 585.711547, 1664.336669, 6.992187, 10.0); DeliveringFuel[playerid] = 3; SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ENTREGA DE COMBUSTÍVEL] Dirija até a sede da Trucking para terminar e receber o pagamento."); return true; } CMD:reabastecerposto(playerid, params[]) { if(!Logged{playerid}) return true; if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING) return SysMsg(playerid,"Somente os caminhoneiros podem usar esse comando."); if(DeliveringFuel[playerid] != 2) return SysMsg(playerid,"Você não está fornecendo combustível."); if(EngineStatus[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 1) return SysMsg(playerid,"Desligue o motor antes de descarregar o combustível."); new fuelstation = -1; for(new i = 0; i < MAX_FUEL_STATIONS; i++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 40.0, FuelStations[i][SignX], FuelStations[i][SignY], FuelStations[i][SignZ])) { fuelstation = i; break; } } if(fuelstation == -1) return SysMsg(playerid,"Você não está perto de um posto de combustível. (Red County, Bone County e Angel Pine)"); new fuelamount; if(sscanf(params, "i", fuelamount)) return SysMsg(playerid,"Use: /reabastecerposto [Quantidade]"); if(fuelamount < 1) return SysMsg(playerid,"O valor deve ser um número e maior que 0."); if(fuelamount > DeiveringFuelAmount[playerid]) return SysMsg(playerid,"Você não tem combustível suficiente no seu trailer de petroleiros."); switch(DeiveringFuelType[playerid]) { case FUEL_GASOLINA: { if(fuelamount + FuelStations[fuelstation][PetrolAmount] > FuelStations[fuelstation][PetrolAmountMax]) return SysMsg(playerid,"Este posto de gasolina não consegue suportar muita gasolina."); FuelStations[fuelstation][PetrolAmount] += fuelamount; DeiveringFuelAmount[playerid] -= fuelamount; UpdateFuelStationSign(fuelstation); format(gstr, sizeof(gstr), "Você adicionou %i Galões de petróleo para o posto de gasolina %s. Você pode terminar com /finalizarcombustivel a qualquer momento.", fuelamount, FuelStations[fuelstation][StationDescription]); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, gstr); format(gstr, sizeof(gstr), "[ENTREGA GASOLINA]\n%i / 10000 Galões", DeiveringFuelAmount[playerid]); UpdateDynamic3DTextLabelText(DeliveringFuelLabel[playerid], COLOR_WHITE, gstr); } case FUEL_DIESEL: { if(fuelamount + FuelStations[fuelstation][DieselAmount] > FuelStations[fuelstation][DieselAmountMax]) return SysMsg(playerid,"Este posto de gasolina não consegue suportar tanto diesel."); FuelStations[fuelstation][DieselAmount] += fuelamount; DeiveringFuelAmount[playerid] -= fuelamount; UpdateFuelStationSign(fuelstation); format(gstr, sizeof(gstr), "Você abasteceu %i galões de diesel para o posto de gasolina %s. Você pode terminar com /finalizarcombustivel a qualquer momento.", fuelamount, FuelStations[fuelstation][StationDescription]); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, gstr); format(gstr, sizeof(gstr), "[ENTREGA DIESEL]\n%i / 8000 Gallons", DeiveringFuelAmount[playerid]); UpdateDynamic3DTextLabelText(DeliveringFuelLabel[playerid], COLOR_WHITE, gstr); } } return true; } CMD:estregarestoque(playerid, params[])//estregarestoque { if(!Logged{playerid}) return true; if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING) return SysMsg(playerid,"Somente os caminhoneiros podem usar esse comando."); if(FactionRank[playerid] < 2) return SysMsg(playerid,"Você deve ser pelo menos o rank 2."); if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 608.5102,1651.6327,6.9922)) return SysMsg(playerid,"Você não está no escritório Elite Trucking."); if(DeliveringStock[playerid] > 0) return SysMsg(playerid,"Você já está entregando estoque."); new bcount; gstr[0] = EOS; for(new b = 0; b < MAX_BIZZ; b++) { if(BizzData[b][BizzRequestStock] == 1 && BizzData[b][BizzETDelivering] == 0)// { strcat(gstr, BizzData[b][BizzDescription]); strcat(gstr, "\n"); bcount ++; if(bcount == 40) break; } } if(bcount > 0) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GOLD,"Selecione até 3 empresas para reabastecer ao mesmo tempo..."); Dialog_Show(playerid, StockDelivery, DIALOG_STYLE_LIST, "Lista de empresas que solicitam uma entrega", gstr, "Adicionar", "Cancelar"); } else SysMsg(playerid,"Não há empresas que solicitou um reabastecimento."); return true; } CMD:verchamadas(playerid, params[])//verchamadas { if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SysMsg(playerid, "Você precisa fazer parte da Elite Trucking para usar este comando."); new calls = 0; foreach(new i: Player) { if(HasActiveTruckingCall{i}) { sgstr[0] = EOS; strunpack(sgstr, TruckingCallMsg[i]); SendClientMessageF(playerid, COLOR_WHITE, "[Elite Trucking Hotline]: [PN: %i] [Nome: %s] %s", PhoneData[i][pNumber], NameRP(i), sgstr); calls++; } } if(calls == 0) return SysMsg(playerid, "Sem chamadas activas."); return true; } CMD:limparchamada(playerid, params[]) { new playa = -1; if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SysMsg(playerid, "Você precisa fazer parte da Elite Trucking para usar este comando."); if(sscanf(params, "u", playa)) return SysMsg(playerid, "Use: /limparchamada [playerID ou name]"); if(!HasActiveTruckingCall{playa}) return SysMsg(playerid, "Não há nenhuma chamada para limpar."); HasActiveTruckingCall{playa} = false; strdel(TruckingCallMsg[playa], 0, 128); format(gstr, sizeof(gstr), "Você limpou a chamada de %s.", NameRP(playa)); return true; }