ELITETRUCK.pwn 11 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262
  1. CMD:limpaneve(playerid, params[])//limpaneve
  2. {
  3. if(!Logged{playerid}) return true;
  4. new year, month, day;
  5. getdate(year, month, day);
  6. if(month != 12 && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SysMsg(playerid, "Este comando só pode ser usado em dezembro.");
  7. if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SysMsg(playerid, "Você deve estar em um veículo para usar este comando.");
  8. if(Faction[playerid] == FACTION_SACFD || Faction[playerid] == FACTION_TRUCKING || IsPlayerAdmin(playerid))
  9. {
  10. new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  11. if(IsFactionVehicle(vehicleid) != Faction[playerid] && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SysMsg(playerid,"Você precisa estar em um veículo de facção.");
  12. if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER && (GetPlayerVehicleSeat(playerid) != 1 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)) return SysMsg(playerid,"Você precisa estar no acento de condução or front passenger.");
  13. new modelid = GetVehicleModel(vehicleid);
  14. if(!SnowPlow{vehicleid})
  15. {
  16. if(VehObject[vehicleid] != INVALID_OBJECT_ID) return SysMsg(playerid, "Este veículo já tem um objeto anexado.");
  17. if(modelid == 554) //yosemite
  18. {
  19. VehObject[vehicleid] = CreateVehicleObject(19601, vehicleid, 0.0, 2.7, -0.6, 0.0, 0.0, 180.0);
  20. SnowPlow{vehicleid} = true;
  21. }
  22. else if(modelid == 524) //cement truck
  23. {
  24. VehObject[vehicleid] = CreateVehicleObject(19601, vehicleid, 0.0, 4.15, -1.45, 0.0, 0.0, 180);
  25. SnowPlow{vehicleid} = true;
  26. }
  27. else SysMsg(playerid, "Você não está em um veículo adequado para usar isso.");
  28. }
  29. else
  30. {
  31. DestroyDynamicObjectEx(VehObject[vehicleid], "VehObject[vehicleid] 3");
  32. VehObject[vehicleid] = INVALID_OBJECT_ID;
  33. SnowPlow{vehicleid} = false;
  34. }
  35. }
  36. else SysMsg(playerid, "Você não pode usar este comando.");
  37. return true;
  38. }
  39. CMD:trailers(playerid, params[])
  40. {
  41. if(!Logged{playerid}) return true;
  42. if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING) return SysMsg(playerid,"Comando exclusivo somente para caminhoneiros.");
  43. if(FactionRank[playerid] < 3) return SysMsg(playerid,"ocê deve ser pelo menos Rank 3 para usar isso.");
  44. if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, 611.9290, 1653.3989, 6.9922)) return SysMsg(playerid,"Você não está na garagem..");
  45. format(gstr, sizeof(gstr), "Artigo Trailer 1");
  46. strcat(gstr, "\nArtigo Trailer 2");
  47. strcat(gstr, "\nArtigo Trailer 3");
  48. strcat(gstr, "\nTrailer de Petrol");
  49. strcat(gstr, "\nTrailer de utilidade");
  50. Dialog_Show(playerid, TruckingTrailers, DIALOG_STYLE_LIST, "Trailers", gstr, "Selecionar", "Cancelar");
  51. return true;
  52. }
  53. CMD:checkcombustivel(playerid, params[])//checkcombustivel
  54. {
  55. if(!Logged{playerid}) return true;
  56. if(Faction[playerid] == FACTION_TRUCKING || IsPlayerAdmin(playerid))
  57. {
  58. if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.5, 673.5842,1833.3052,5.1829) || IsFactionVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)) == FACTION_TRUCKING)
  59. {
  60. new subinfo[150];
  61. gstr[0] = EOS;
  62. for(new v = 0; v < MAX_FUEL_STATIONS; v++)
  63. {
  64. format(subinfo, sizeof(subinfo), "%s Posto de gasolina (Gasolina: %i / %i Gal. - Diesel: %i / %i Gal.)\n\n", FuelStations[v][StationDescription], FuelStations[v][PetrolAmount], FuelStations[v][PetrolAmountMax], FuelStations[v][DieselAmount], FuelStations[v][DieselAmountMax]);
  65. strcat(gstr, subinfo);
  66. }
  67. Dialog_Show(playerid, DIALOG_NONE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Fuel Supply", gstr, "Done", "");
  68. }
  69. else return SysMsg(playerid,"Você não está no escritório Elite Trucking Gas Management ou um caminhão de facções.");
  70. }
  71. else SysMsg(playerid,"Somente os caminhoneiros podem usar esse comando.");
  72. return true;
  73. }
  74. CMD:entregacombustivel(playerid, params[])
  75. {
  76. if(!Logged{playerid}) return true;
  77. if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING) return SysMsg(playerid,"Somente os caminhoneiros podem usar esse comando.");
  78. if(FactionRank[playerid] < 3) return SysMsg(playerid,"Você deve ser pelo menos o ranking 3.");
  79. if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 30.0, 673.5842,1833.3052,5.1829)) return SysMsg(playerid,"Você não está no escritório Elite Trucking Gas Management.");
  80. new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  81. if(!IsTruck(vehicleid)) return SysMsg(playerid,"Você precisa estar em um caminhão.");
  82. if(DeliveringFuel[playerid] > 0) return SysMsg(playerid,"Você já está fornecendo combustível.");
  83. if(GetVehicleTrailer(vehicleid) > 0) return SysMsg(playerid,"Por favor, retire todos os trailers antes de começar.");
  84. if(isnull(params)) return SysMsg(playerid,"Use: /entregacombustivel [gasolina/diesel]");
  85. if(strcmp("gasolina", params, true) == 0)
  86. {
  87. DeliveringFuel[playerid] = 1;
  88. DeliveringFuelVeh[playerid][0] = vehicleid;
  89. DeiveringFuelAmount[playerid] = 0;
  90. IsTrucking[playerid] = 1;
  91. DeiveringFuelType[playerid] = FUEL_GASOLINA;
  92. SetPlayerCheckpointEx(playerid, -1021.005554, -661.875671, 32.007812, 7.0);
  93. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ENTREGA GASOLINA] Dirija até a fábrica de produtos químicos e pegue seu petroleiro.");
  94. return true;
  95. }
  96. else if(strcmp("diesel", params, true) == 0)
  97. {
  98. DeliveringFuel[playerid] = 1;
  99. DeliveringFuelVeh[playerid][0] = vehicleid;
  100. DeiveringFuelAmount[playerid] = 0;
  101. IsTrucking[playerid] = 1;
  102. DeiveringFuelType[playerid] = FUEL_DIESEL;
  103. SetPlayerCheckpointEx(playerid, -1021.005554, -661.875671, 32.007812, 7.0);
  104. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ENTREGA DIESEL] Dirija até a fábrica de produtos químicos e pegue seu petroleiro.");
  105. return true;
  106. }
  107. SysMsg(playerid,"Use: /entregacombustivel [gasolina/diesel]");
  108. return true;
  109. }
  110. CMD:finalizarcombustivel(playerid, params[])
  111. {
  112. if(!Logged{playerid}) return true;
  113. if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING) return SysMsg(playerid,"Somente os caminhoneiros podem usar esse comando.");
  114. if(DeliveringFuel[playerid] == 0) return SysMsg(playerid,"Você não está fornecendo combustível.");
  115. if(DeliveringFuel[playerid] == 1)
  116. {
  117. DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  118. DeiveringFuelAmount[playerid] = 0;
  119. DeiveringFuelType[playerid] = 0;
  120. DeliveringFuel[playerid] = 0;
  121. DeliveringFuelVeh[playerid][0] = 0;
  122. DeliveringFuelVeh[playerid][1] = 0;
  123. IsTrucking[playerid] = 0;
  124. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ENTREGA DE COMBUSTÍVEL] Trabalho cancelado.");
  125. return true;
  126. }
  127. SetPlayerCheckpointEx(playerid, 585.711547, 1664.336669, 6.992187, 10.0);
  128. DeliveringFuel[playerid] = 3;
  129. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ENTREGA DE COMBUSTÍVEL] Dirija até a sede da Trucking para terminar e receber o pagamento.");
  130. return true;
  131. }
  132. CMD:reabastecerposto(playerid, params[])
  133. {
  134. if(!Logged{playerid}) return true;
  135. if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING) return SysMsg(playerid,"Somente os caminhoneiros podem usar esse comando.");
  136. if(DeliveringFuel[playerid] != 2) return SysMsg(playerid,"Você não está fornecendo combustível.");
  137. if(EngineStatus[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 1) return SysMsg(playerid,"Desligue o motor antes de descarregar o combustível.");
  138. new fuelstation = -1;
  139. for(new i = 0; i < MAX_FUEL_STATIONS; i++)
  140. {
  141. if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 40.0, FuelStations[i][SignX], FuelStations[i][SignY], FuelStations[i][SignZ]))
  142. {
  143. fuelstation = i;
  144. break;
  145. }
  146. }
  147. if(fuelstation == -1) return SysMsg(playerid,"Você não está perto de um posto de combustível. (Red County, Bone County e Angel Pine)");
  148. new fuelamount;
  149. if(sscanf(params, "i", fuelamount)) return SysMsg(playerid,"Use: /reabastecerposto [Quantidade]");
  150. if(fuelamount < 1) return SysMsg(playerid,"O valor deve ser um número e maior que 0.");
  151. if(fuelamount > DeiveringFuelAmount[playerid]) return SysMsg(playerid,"Você não tem combustível suficiente no seu trailer de petroleiros.");
  152. switch(DeiveringFuelType[playerid])
  153. {
  154. case FUEL_GASOLINA:
  155. {
  156. if(fuelamount + FuelStations[fuelstation][PetrolAmount] > FuelStations[fuelstation][PetrolAmountMax]) return SysMsg(playerid,"Este posto de gasolina não consegue suportar muita gasolina.");
  157. FuelStations[fuelstation][PetrolAmount] += fuelamount;
  158. DeiveringFuelAmount[playerid] -= fuelamount;
  159. UpdateFuelStationSign(fuelstation);
  160. format(gstr, sizeof(gstr), "Você adicionou %i Galões de petróleo para o posto de gasolina %s. Você pode terminar com /finalizarcombustivel a qualquer momento.", fuelamount, FuelStations[fuelstation][StationDescription]);
  161. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, gstr);
  162. format(gstr, sizeof(gstr), "[ENTREGA GASOLINA]\n%i / 10000 Galões", DeiveringFuelAmount[playerid]);
  163. UpdateDynamic3DTextLabelText(DeliveringFuelLabel[playerid], COLOR_WHITE, gstr);
  164. }
  165. case FUEL_DIESEL:
  166. {
  167. if(fuelamount + FuelStations[fuelstation][DieselAmount] > FuelStations[fuelstation][DieselAmountMax]) return SysMsg(playerid,"Este posto de gasolina não consegue suportar tanto diesel.");
  168. FuelStations[fuelstation][DieselAmount] += fuelamount;
  169. DeiveringFuelAmount[playerid] -= fuelamount;
  170. UpdateFuelStationSign(fuelstation);
  171. format(gstr, sizeof(gstr), "Você abasteceu %i galões de diesel para o posto de gasolina %s. Você pode terminar com /finalizarcombustivel a qualquer momento.", fuelamount, FuelStations[fuelstation][StationDescription]);
  172. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, gstr);
  173. format(gstr, sizeof(gstr), "[ENTREGA DIESEL]\n%i / 8000 Gallons", DeiveringFuelAmount[playerid]);
  174. UpdateDynamic3DTextLabelText(DeliveringFuelLabel[playerid], COLOR_WHITE, gstr);
  175. }
  176. }
  177. return true;
  178. }
  179. CMD:estregarestoque(playerid, params[])//estregarestoque
  180. {
  181. if(!Logged{playerid}) return true;
  182. if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING) return SysMsg(playerid,"Somente os caminhoneiros podem usar esse comando.");
  183. if(FactionRank[playerid] < 2) return SysMsg(playerid,"Você deve ser pelo menos o rank 2.");
  184. if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 608.5102,1651.6327,6.9922)) return SysMsg(playerid,"Você não está no escritório Elite Trucking.");
  185. if(DeliveringStock[playerid] > 0) return SysMsg(playerid,"Você já está entregando estoque.");
  186. new bcount;
  187. gstr[0] = EOS;
  188. for(new b = 0; b < MAX_BIZZ; b++)
  189. {
  190. if(BizzData[b][BizzRequestStock] == 1 && BizzData[b][BizzETDelivering] == 0)//
  191. {
  192. strcat(gstr, BizzData[b][BizzDescription]);
  193. strcat(gstr, "\n");
  194. bcount ++;
  195. if(bcount == 40) break;
  196. }
  197. }
  198. if(bcount > 0)
  199. {
  200. SendClientMessage(playerid,COLOR_GOLD,"Selecione até 3 empresas para reabastecer ao mesmo tempo...");
  201. Dialog_Show(playerid, StockDelivery, DIALOG_STYLE_LIST, "Lista de empresas que solicitam uma entrega", gstr, "Adicionar", "Cancelar");
  202. }
  203. else SysMsg(playerid,"Não há empresas que solicitou um reabastecimento.");
  204. return true;
  205. }
  206. CMD:verchamadas(playerid, params[])//verchamadas
  207. {
  208. if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SysMsg(playerid, "Você precisa fazer parte da Elite Trucking para usar este comando.");
  209. new calls = 0;
  210. foreach(new i: Player)
  211. {
  212. if(HasActiveTruckingCall{i})
  213. {
  214. sgstr[0] = EOS;
  215. strunpack(sgstr, TruckingCallMsg[i]);
  216. SendClientMessageF(playerid, COLOR_WHITE, "[Elite Trucking Hotline]: [PN: %i] [Nome: %s] %s", PhoneData[i][pNumber], NameRP(i), sgstr);
  217. calls++;
  218. }
  219. }
  220. if(calls == 0) return SysMsg(playerid, "Sem chamadas activas.");
  221. return true;
  222. }
  223. CMD:limparchamada(playerid, params[])
  224. {
  225. new playa = -1;
  226. if(Faction[playerid] != FACTION_TRUCKING && !IsPlayerAdmin(playerid)) return SysMsg(playerid, "Você precisa fazer parte da Elite Trucking para usar este comando.");
  227. if(sscanf(params, "u", playa)) return SysMsg(playerid, "Use: /limparchamada [playerID ou name]");
  228. if(!HasActiveTruckingCall{playa}) return SysMsg(playerid, "Não há nenhuma chamada para limpar.");
  229. HasActiveTruckingCall{playa} = false;
  230. strdel(TruckingCallMsg[playa], 0, 128);
  231. format(gstr, sizeof(gstr), "Você limpou a chamada de %s.", NameRP(playa));
  232. return true;
  233. }