samp@phazer 7ca5050e5d init 2 anni fa
..
YSI 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_AC 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_Coding 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_Core 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_Data 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_Extra 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_Game 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_Internal 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_Players 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_Server 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_Storage 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_Visual 7ca5050e5d init 2 anni fa
.editorconfig 7ca5050e5d init 2 anni fa
.gitattributes 7ca5050e5d init 2 anni fa
.gitignore 7ca5050e5d init 2 anni fa
.gitmodules 7ca5050e5d init 2 anni fa
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EVF.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
EVF2.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
FCNPC.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
GPS.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
LICENSE 7ca5050e5d init 2 anni fa
OPA.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
OnVehicleModEx.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
Pawn.CMD.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
README.md 7ca5050e5d init 2 anni fa
TDE.dll 7ca5050e5d init 2 anni fa
VPP.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
Whirlpool.dll 7ca5050e5d init 2 anni fa
Whirlpool.so 7ca5050e5d init 2 anni fa
YSI_COMPATIBILTY_MODE.md 7ca5050e5d init 2 anni fa
a_mysql.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
actor_robbery.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
artconfig.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
bcrypt.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
colandreas.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
compat.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
crashdetect.dll 7ca5050e5d init 2 anni fa
crashdetect.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
crashdetect.so 7ca5050e5d init 2 anni fa
discord-connector.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
easyDialog.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
evi.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
fader.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
filemanager.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
foreach.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
foreach1.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
iTD.dll 7ca5050e5d init 2 anni fa
installation.md 7ca5050e5d init 2 anni fa
izcmd.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
logger.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
mSelection.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
mapandreas.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
mysql.dll 7ca5050e5d init 2 anni fa
mysql.pdb 7ca5050e5d init 2 anni fa
mysql.so 7ca5050e5d init 2 anni fa
mysql_5.5.so 7ca5050e5d init 2 anni fa
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nex-ac.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
nex-ac_en.lang 7ca5050e5d init 2 anni fa
pawn.json 7ca5050e5d init 2 anni fa
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progress2.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
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rotations_version.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
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sscanf.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
sscanf.so 7ca5050e5d init 2 anni fa
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troubleshooting.md 7ca5050e5d init 2 anni fa
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y_zonepulse.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
zcmd.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa
zone-data.inc 7ca5050e5d init 2 anni fa

README.md

rotations

sampctl

This include gives you the possibility to convert rotations

Installation

Simply install to your project:

sampctl package install Shiska/rotations

Include in your code and begin using the library:

#include <rotations>

Functions

RotMatrix...AroundRelPoint

RotMatrixMatrixAroundRelPoint(Float: matrix1[4][4], Float: oX, Float: oY, Float: oZ, Float: matrix2[4][4])
RotMatrixQuatAroundRelPoint(Float: matrix[4][4], Float: oX, Float: oY, Float: oZ, Float: w, Float: x, Float: y, Float: z)
RotMatrixEulerAroundRelPoint(Float: matrix[4][4], Float: oX, Float: oY, Float: oZ, Float: rX, Float: rY, Float: rZ, eulermode: mode = euler_samp)
RotMatrixAxisAroundRelPoint(Float: matrix1[4][4], Float: oX, Float: oY, Float: oZ, Float: angle, Float: aX, Float: aY, Float: aZ)

RotMatrix...AroundPoint

RotMatrixMatrixAroundPoint(Float: matrix1[4][4], Float: x, Float: y, Float: z, Float: matrix2[4][4])
RotMatrixQuatAroundPoint(Float: matrix[4][4], Float: x, Float: y, Float: z, Float: w, Float: qX, Float: qY, Float: qZ)
RotMatrixEulerAroundPoint(Float: matrix[4][4], Float: x, Float: y, Float: z, Float: rX, Float: rY, Float: rZ, eulermode: mode = euler_samp)
RotMatrixAxisAroundPoint(Float: matrix1[4][4], Float: x, Float: y, Float: z, Float: angle, Float: aX, Float: aY, Float: aZ)

TranslateMatrix

TranslateMatrix(Float: matrix[4][4], Float: x, Float: y, Float: z)

RotateMatrix...

RotateMatrixWithMatrix(Float: matrix1[4][4], Float: matrix2[4][4])
RotateMatrixWithQuat(Float: matrix[4][4], Float: w, Float: x, Float: y, Float: z)
RotateMatrixWithEuler(Float: matrix[4][4], Float: rX, Float: rY, Float: rZ, eulermode: mode = euler_samp)
RotateMatrixWithAxisAngle(Float: matrix[4][4], Float: angle, Float: aX, Float: aY, Float: aZ)

GetTranslationMatrix

GetTranslationMatrix(Float: matrix[4][4], Float: x, Float: y, Float: z)

GetRotationMatrix...

GetRotationMatrixFromQuat(Float: matrix[4][4], Float: w, Float: x, Float: y, Float: z)
GetRotationMatrixFromEuler(Float: matrix[4][4], Float: rX, Float: rY, Float: rZ, eulermode: mode = euler_samp)
GetRotationMatrixFromAxisAngle(Float: matrix[4][4], Float: angle, Float: aX, Float: aY, Float: aZ)

GetQuat...

GetQuatFromMatrix(Float: matrix[][], & Float: w, & Float: x, & Float: y, & Float: z)
GetQuatFromEuler(Float: rX, Float: rY, Float: rZ, & Float: w, & Float: x, & Float: y, & Float: z, eulermode: mode = euler_samp)
GetQuatFromAxisAngle(Float: angle, Float: aX, Float: aY, Float: aZ, & Float: w, & Float: x, & Float: y, & Float: z)

GetEuler...

GetEulerFromMatrix(Float: matrix[][], & Float: rX, & Float: rY, & Float: rZ, eulermode: mode = euler_samp)
GetEulerFromQuat(Float: w, Float: x, Float: y, Float: z, & Float: rX, & Float: rY, & Float: rZ, eulermode: mode = euler_samp)
GetEulerFromEuler(Float: oX, Float: oY, Float: oZ, eulermode: omode, & Float: rX, & Float: rY, & Float: rZ, eulermode: mode = euler_samp)
GetEulerFromAxisAngle(Float: angle, Float: aX, Float: aY, Float: aZ, & Float: rX, & Float: rY, & Float: rZ, eulermode: mode = euler_samp)

GetAxisAngle...

GetAxisAngleFromMatrix(Float: matrix[][], & Float: angle, & Float: aX, & Float: aY, & Float: aZ)
GetAxisAngleFromQuat(Float: w, Float: x, Float: y, Float: z, & Float: angle, & Float: aX, & Float: aY, & Float: aZ)
GetAxisAngleFromEuler(Float: rX, Float: rY, Float: rZ, & Float: angle, & Float: aX, & Float: aY, & Float: aZ, eulermode: mode = euler_samp)

...Rotate

MatrixRotate(Float: matrix[4][4], Float: oX, Float: oY, Float: oZ, Float: oT, & Float: X, & Float: Y, & Float: Z)
QuatRotate(Float: w, Float: x, Float: y, Float: z, Float: oX, Float: oY, Float: oZ, & Float: X, & Float: Y, & Float: Z)
EulerRotate(Float: rX, Float: rY, Float: rZ, Float: oX, Float: oY, Float: oZ, & Float: X, & Float: Y, & Float: Z, eulermode: mode = euler_samp)
AxisAngleRotate(Float: angle, Float: aX, Float: aY, Float: aZ, Float: oX, Float: oY, Float: oZ, & Float: X, & Float: Y, & Float: Z)

Testing

To test, simply run the package:

sampctl package run