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  1. # Nickk's TextDraw Editor - Language File
  2. # Language: German
  3. # Author: Nickk888
  4. # Version: 2.0
  5. #MESSAGES
  6. <nopermit>{FFFFFF}Sie sind nicht berechtigt, diesen Befehl zu verwenden! Melden Sie sich bei Ihrem RCON-Konto an.
  7. <editordisabled>{FFFFFF}Der Editor wurde deaktiviert.
  8. <editorinuse>{FFFFFF}Ein anderer Spieler benutzt gerade den Editor!
  9. <infodialogcaption>Information
  10. <infoeditorleave>{FFFFFF}Verwenden Sie zum Beenden des Editors den Befehl {00FFFF}/NTD
  11. <infoeditorlocked>{FFFFFF}Das Skript wurde blockiert!#n{FFFFFF}Weitere Informationen finden Sie im Serverprotokoll!
  12. <infoeditorreset>{FFFFFF}Einstellungen wurden wiederhergestellt!
  13. <infoeditorkeyswiched>{FFFFFF}Die Tasten wurden getauscht!
  14. <infoeditorfastselectdisabled>{FFFFFF}Schnelle Auswahl: {FF0000}Aus
  15. <infoeditorfastselectenabled>{FFFFFF}Schnelle Auswahl: {00FF00}An
  16. <infoeditortdvisibility>{FFFFFF}Die Anzeige von TextDraws wurde geändert!
  17. <infoinvalidmodelid>{FFFFFF}Modell ID ist falsch!
  18. <languagefilenotfound>{FFFFFF}Sprachdatei nicht gefunden!
  19. <infoprojectexported>{FFFFFF}Das Projekt wurde erfolgreich exportiert!#n{FFFFFF}Projekt exportiert nach
  20. <infoprojectexporterror>{FFFFFF}Beim Exportieren ist ein Fehler aufgetreten...
  21. <infoparamnamechange>{FFFFFF}Der Variablenname wurde geändert!#nNeuer Variablenname: {F5D742}#1#n{FFFFFF}TextDraw Text: {F5D742}#2
  22. <infoparamnamechangetaken>{FFFFFF}Dieser Variablenname wurde bereits verwendet!
  23. <infoparamnamechangecharserr>{FFFFFF}Der Variablenname darf keine Sonderzeichen oder Leerzeichen enthalten!
  24. <infoparamnamechangeammerr>{FFFFFF}Der Variablenname darf 35 Zeichen nicht überschreiten!
  25. <infomaxtextdrawsreached>{FFFFFF}Die maximale Anzahl von TextDraws wurde erreicht!
  26. <infolanguagechanged>{FFFFFF}Die Sprache wurde geändert.
  27. <fsenabled>{00FF00}AN{FFFFFF}
  28. <fsdisabled>{FF0000}AUS{FFFFFF}
  29. <tdvforme>{F5D742}NUR FÜR MICH{FFFFFF}
  30. <tdvforall>{0080C0}FÜR ALLE{FFFFFF}
  31. <keysinverted>{FFFF00}VERTAUSCHT{FFFFFF}
  32. <infoprojectlimit>{FFFFFF}Die maximale Anzahl von Projekten wurde erreicht!
  33. <infoprojectinvalidname>{FFFFFF}Der Name ist zu kurz, zu lang oder hat ungültige Zeichen!
  34. <infoprojectexists>{FFFFFF}Ein solches Projekt existiert bereits!
  35. <infoprojectcreated>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" wurde erfolgreich erstellt!
  36. <infoprojectclosed>{FFFFFF}Das Projekt wurde erfolgreich gespeichert und geschlossen.
  37. <infoprojectsaveerror>{FFFFFF}Beim Speichern des Projekts ist ein Fehler aufgetreten.
  38. <infoprojectloaded>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" wurde erfolgreich geladen!
  39. <previewmodelidinvalid>{FFFFFF}Modell ID ist falsch!
  40. <projectrenamed>{FFFFFF}Der Projektname wurde erfolgreich geändert.#nAlter Projektname: "{F5D742}#1{FFFFFF}"#n{FFFFFF}Neuer Projektname: "{F5D742}#2{FFFFFF}"
  41. <projectnamechangecharerr>{FFFFFF}Der Name ist zu kurz, zu lang oder hat ungültige Zeichen.
  42. <projectnameexists>{FFFFFF}Ein solches Projekt existiert bereits!
  43. <projectnamechangeerror>{FFFFFF}Beim Umbenennen des Projekts ist ein Fehler aufgetreten.
  44. <projectloaderror>{FFFFFF}Beim Laden des Projekts ist ein Fehler aufgetreten.
  45. <projectdeleteerror>{FFFFFF}Beim Löschen des Projekts ist ein Fehler aufgetreten.
  46. <projectdeleted>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" wurde gelöscht.
  47. <modelpreviewinvalidfont>{FFFFFF}Um diese Option zu verwenden, ändern Sie die Schriftart auf 5!
  48. <noprojectsfound>{FFFFFF}Sie haben derzeit keine Projekte.
  49. <modeltexterror>{FFFFFF}Sie können den Text des Modellvorschaus nicht ändern
  50. <infocompmodedisabled>{FFFFFF}Kompakter Modus: {FF0000}aus
  51. <infocompmodeenabled>{FFFFFF}Kompakter Modus: {00FF00}an
  52. <compmodeenabled>{00FF00}AN{FFFFFF}
  53. <compmodedisabled>{FF0000}AUS{FFFFFF}
  54. <manualchangetypemzoom>Zoom
  55. <manualchangetypemcolor1>Farbe 1
  56. <manualchangetypemcolor2>Farbe 2
  57. #GAMETEXTS
  58. <tdclonedinfo>~y~GEKLONT_ID_~r~#1
  59. <tddeletedinfo>~r~GELOESCHT_ID_#1
  60. <tdcreatedinfo>~g~NEUER_TEXTDRAW_ERSTELLT_~r~#1
  61. <tdselectedinfo>~g~AUSGEWAEHLT_ID_~r~#1
  62. <tdfontinfo>~w~Schriftart~n~~y~#1
  63. <tdcoloralpha>~w~Transparenz:~y~#1~n~~p~SHIFT=Schneller~n~LEERTASTE=Beenden
  64. <tdeditorposition>~w~X:~y~#1~n~~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Schneller~n~LEERTASTE=Beenden
  65. <tdprevmodelcolor>~w~Farbe 1:~y~#1 ~w~Farbe 2:~y~#2 ~n~~p~SHIFT=Farbe 2~n~ALT=Manuell~n~LEERTASTE=Beenden
  66. <tdposition>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Schneller~n~ALT=Manuell~n~LEERTASTE=Beenden
  67. <tdrotation>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~w~Z:~y~#3~n~~p~SHIFT=Wartosc Y~n~ALT=Manuell~n~LEERTASTE=Beenden
  68. <tdsize>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Schneller~n~~p~ALT=Manuell~n~LEERTASTE=Beenden
  69. <tdpremodelzoom>~w~Zoom:~y~#1~n~~p~SHIFT=Schneller~n~~p~ALT=Manuell~n~LEERTASTE=Beenden
  70. <tdsprite>~w~Sprite: ~y~#1~n~~w~(~g~ID: #2~w~)~n~~p~LEERTASTE=Beenden
  71. <tdlayer>~w~Schicht: ~y~#1~n~~p~LEERTASTE=Beenden
  72. <tdpublic>~g~Oeffentlich
  73. <tdperplayer>~b~Fuer den Spieler
  74. <tdclickable>~w~Klickbar: ~g~Ja
  75. <tdnotclickable>~w~Klickbar: ~r~Nein
  76. <tdshadowsize>~w~Schattengroesse~n~~y~#1
  77. <tdboxenabled>~w~Box: ~g~An
  78. <tdboxdisabled>~w~Box: ~r~Aus
  79. <tdoutlinesize>~w~Randdicke~n~~y~#1
  80. <tdproportionality_true>~g~PROPORTIONAL
  81. <tdproportionality_false>~r~NICHT PROPORTIONAL
  82. <tdalignment_left>~w~Ausrichtung~n~~y~Nach links
  83. <tdalignment_center>~w~Ausrichtung~n~~g~Zur mitte
  84. <tdalignment_right>~w~Ausrichtung~n~~r~Nach rechts
  85. <tdalignment_up>~w~Alignment~n~~b~Nach Oben
  86. <tdalignment_down>~w~Alignment~n~~p~Nach Unten
  87. <tdfontplayerprogressbar>~w~Schriftart~n~~r~Spieler Fortschrittsbalken
  88. <tdfontspriteinfo>~w~Schriftart~n~~g~TXD Sprite
  89. <tdfontprevmodelinfo>~w~Schriftart~n~~b~Modell Vorschau
  90. #DIALOGS
  91. <dialog name="dialogsettings">
  92. <caption>Editoreinstellungen
  93. <info0>{FFFFFF}Position des Editors ändern
  94. <info1>{FFFFFF}Farbe der Maus-hover ändern
  95. <info2>{FFFFFF}Farbe der Tasten ändern
  96. <info3>{FFFFFF}Shift mit Leertaste tauschen #1
  97. <info4>{FFFFFF}Schnelle auswahl: [#2]
  98. <info5>{FFFFFF}Anzeigen von TextDraws: [#3]
  99. <info6>{FFFFFF}Kompakter Modus: [#4]
  100. <info7>{FFFFFF}Sprache ändern
  101. <info8>{FF0000}Standardeinstellungen wiederherstellen
  102. <button1>Auswählen
  103. <button2>Zurück
  104. </dialog>
  105. <dialog name="spritechange">
  106. <caption>Sprite ändern
  107. <info0>{FFFFFF}Geben Sie den Bibliotheksnamen und den Sprite namen ein.
  108. <info1>{FFFFFF}Beispiel: {FF8040}hud:radar_impound
  109. <button1>Auswählen
  110. <button2>Zurück
  111. </dialog>
  112. <dialog name="overridecolorchange">
  113. <caption>Farbe der Maus-hover ändern
  114. <button1>Auswählen
  115. <button2>Zurück
  116. </dialog>
  117. <dialog name="buttonscolorchange">
  118. <caption>Farbe der Tasten ändern
  119. <button1>Auswählen
  120. <button2>Zurück
  121. </dialog>
  122. <dialog name="oldversionsettingsreset">
  123. <caption>Eine andere Version wurde erkannt
  124. <info0>{FFFFFF}Die Skriptversion unterscheidet sich von der Version der Konfigurationsdatei.
  125. <info1>{FFFFFF}Möchten Sie die Einstellungen wiederherstellen, damit das Skript ordnungsgemäß funktionieren kann?
  126. <button1>Ja
  127. <button2>Nein
  128. </dialog>
  129. <dialog name="settingsreset">
  130. <caption>Standardeinstellungen wiederherstellen
  131. <info0>{FFFFFF}Möchten Sie die Standardeinstellungen wirklich wiederherstellen?
  132. <button1>Ja
  133. <button2>Nein
  134. </dialog>
  135. <dialog name="newproject">
  136. <caption>Neues Projekt
  137. <info0>{FFFFFF}Geben Sie den Namen Ihres neuen Projekts ein.
  138. <button1>Auswählen
  139. <button2>Zurück
  140. </dialog>
  141. <dialog name="textdrawslist">
  142. <caption>Meine TextDraws (#1/#2)
  143. <info0>{FFFFFF}ID/Text#t{FFFFFF}Name der Variablen
  144. <info1>{FF8800}Neuen TextDraw erstellen#t
  145. <button1>Auswählen
  146. <button2>Zurück
  147. </dialog>
  148. <dialog name="projectslist">
  149. <caption>Meine Projekte (#1/#2)
  150. <info0>{FF8800}Name#t{FF8800}Anzahl der TextDraws#t{FF8800}Zuletzt geändert#n
  151. <button1>Auswählen
  152. <button2>Zurück
  153. </dialog>
  154. <dialog name="exportproject">
  155. <caption>Exportieren als...
  156. <info0>{FF8800}Einfacher Export
  157. <info1>{FF8800}Fertiges Filterskript
  158. <button1>Exportieren
  159. <button2>Zurück
  160. </dialog>
  161. <dialog name="newtextdraw">
  162. <caption>Neuer TextDraw
  163. <info0>{FF8800}Einfacher
  164. <info1>{FF8800}Vorlage verwenden
  165. <button1>Auswählen
  166. <button2>Zurück
  167. </dialog>
  168. <dialog name="exitconfirmation">
  169. <caption>Editor beenden
  170. <info0>{FFFFFF}Möchten Sie den Editor wirklich verlassen?
  171. <info1>{FFFFFF}Offene Projekte werden automatisch gespeichert.
  172. <button1>Ja
  173. <button2>Nein
  174. </dialog>
  175. <dialog name="tdoptions">
  176. <caption>ID #1 "#2"
  177. <info0>{FF8800}Modifizieren
  178. <info1>{FF8800}Klonen
  179. <info2>{FF8800}Schicht ändern
  180. <info3>{FF8800}Variablenname ändern
  181. <info4>{FF0000}Löschen
  182. <button1>Auswählen
  183. <button2>Zurück
  184. </dialog>
  185. <dialog name="projectsoptions">
  186. <caption>Projekt
  187. <info0>{FFFFFF}Laden
  188. <info1>{FFFFFF}Umbenennen
  189. <info2>{FF0000}Löschen
  190. <button1>Auswählen
  191. <button2>Zurück
  192. </dialog>
  193. <dialog name="previewmodelid">
  194. <caption>Modellvorschau
  195. <info0>{FFFFFF}Geben Sie die Skin ID, Fahrzeugmodell ID oder Objektmodell ID ein.
  196. <button1>Auswählen
  197. <button2>Zurück
  198. </dialog>
  199. <dialog name="variablechange">
  200. <caption>Variablenname ändern
  201. <info0>{FFFFFF}Geben Sie einen neuen Variablennamen ein
  202. <info1>{FFFFFF}Lassen Sie das Feld leer, um den benutzerdefinierten Namen zu entfernen
  203. <info2>{FFFFFF}Aktueller Variablenname: {F5D742}#1
  204. <info3>{FFFFFF}TextDraw Text: {F5D742}#2
  205. <button1>Auswählen
  206. <button2>Zurück
  207. </dialog>
  208. <dialog name="colorchange">
  209. <caption>Farbe ändern
  210. <info0>{FFFFFF}Geben Sie die Farbe in den angegebenen Formaten ein:#n
  211. <info1>{FFFFFF}Beispiel für RGBA: {FF5A57}224 {58FF57}66 {5AA7FF}245 {FFFFFF}255
  212. <info2>{FFFFFF}Beispiel für HEX/HTML: {FF5A57}E0{58FF57}42{5AA7FF}F5{FFFFFF}FF#n
  213. <info3>{FFFFFF}Aktueller RGBA: {F5D742}#1 #2 #3 #4
  214. <info4>{FFFFFF}Aktueller HEX/HTML: {F5D742}#5
  215. <button1>Auswählen
  216. <button2>Zurück
  217. </dialog>
  218. <dialog name="deletedconfirm">
  219. <caption>Löschen
  220. <info0>{FFFFFF}Möchten Sie diesen TextDraw wirklich löschen?
  221. <info1>{FFFFFF}Text: {F5D742}"#1"
  222. <button1>Ja
  223. <button2>Nein
  224. </dialog>
  225. <dialog name="usetemplate">
  226. <caption>Vorlage verwenden
  227. <button1>Auswählen
  228. <button2>Zurück
  229. </dialog>
  230. <dialog name="premadecolors">
  231. <caption>Farbe ändern
  232. <button1>Auswählen
  233. <button2>Zurück
  234. </dialog>
  235. <dialog name="textchange">
  236. <caption>Text ändern
  237. <info0>{FFFFFF}Geben Sie den einzustellenden Text ein
  238. <button1>Auswählen
  239. <button2>Zurück
  240. </dialog>
  241. <dialog name="spritechangelist">
  242. <caption>Sprite ändern
  243. <info0>{FF8800}Manuell eingeben
  244. <info1>{FF8800}Aus der Bibliothek
  245. <button1>Auswählen
  246. <button2>Zurück
  247. </dialog>
  248. <dialog name="boxsizechangelist">
  249. <caption>Größe ändern
  250. <info0>{FF8800}Text/Box (Höhe)
  251. <info1>{FF8800}Box (Breite)
  252. <button1>Auswählen
  253. <button2>Zurück
  254. </dialog>
  255. <dialog name="previewmodelchangelist">
  256. <caption>Modellvorschau
  257. <info0>{FF8800}Modell ID ändern
  258. <info1>{FF8800}Rotation ändern
  259. <info2>{FF8800}Zoom ändern
  260. <info3>{FF8800}Farbe des Fahrzeugsmodells ändern
  261. <button1>Auswählen
  262. <button2>Zurück
  263. </dialog>
  264. <dialog name="deleteprojectconfirm">
  265. <caption>Löschen
  266. <info0>{FFFFFF}Möchten Sie dieses Projekt wirklich löschen?
  267. <button1>Ja
  268. <button2>Nein
  269. </dialog>
  270. <dialog name="changeprojectname">
  271. <caption>Projektname ändern
  272. <info0>{FFFFFF}Geben Sie einen neuen Projektnamen ein.
  273. <info1>{FFFFFF}Aktueller Name: {F5D742}"#1"
  274. <button1>Auswählen
  275. <button2>Zurück
  276. </dialog>
  277. <dialog name="colorchangelist1">
  278. <caption>Farbe ändern
  279. <info0>{FF8800}Des Textes
  280. <info1>{FF8800}Des Hintergrundes / Randfarbe
  281. <info2>{FF8800}Des Boxes
  282. <button1>Auswählen
  283. <button2>Zurück
  284. </dialog>
  285. <dialog name="colorchangelist2">
  286. <caption>Farbe ändern
  287. <info0>{FF8800}Fertige Farben
  288. <info1>{FF8800}Benutzerdefiniert
  289. <info2>{FF8800}Transparenz ändern
  290. <button1>Auswählen
  291. <button2>Zurück
  292. </dialog>
  293. <dialog name="exportwitharray">
  294. <caption>Projektexport
  295. <info0>{FFFFFF}Möchten Sie dieses Projekt im Array-Modus exportieren?
  296. <info1>{FFFFFF}Textdraws mit dem Standardvariablennamen werden dem Array hinzugefügt, um die Codemenge zu reduzieren.
  297. <button1>Ja
  298. <button2>Nein
  299. </dialog>
  300. <dialog name="manualvarchange">
  301. <caption>Manuelle Wertänderung
  302. <info0>{FFFFFF}Variable#t{FFFFFF}Aktueller Wert
  303. <info1>{FFFFFF}Wert {F5D742}X#t{FFFFFF}#1
  304. <info2>{FFFFFF}Wert {F5D742}Y#t{FFFFFF}#2
  305. <info3>{FFFFFF}Wert {F5D742}Z#t{FFFFFF}#3
  306. <info4>{FFFFFF}Wert {F5D742}Zoom#t{FFFFFF}#4
  307. <info5>{FFFFFF}Wert {F5D742}Farbe 1#t{FFFFFF}#5
  308. <info6>{FFFFFF}Wert {F5D742}Farbe 2#t{FFFFFF}#6
  309. <button1>Auswählen
  310. <button2>Zurück
  311. </dialog>
  312. <dialog name="manualchangemessage">
  313. <caption>Manuelle Wertänderung
  314. <info0>{FFFFFF}Geben Sie einen neuen Wert für {F5D742}#1#n{FFFFFF}Aktueller Wert: {F5D742}#2
  315. <button1>Auswählen
  316. <button2>Zurück
  317. </dialog>
  318. <dialog name="barmaxpercentagechange">
  319. <caption>Ändern des max. Fortschrittsbalkenwert
  320. <info0>{FFFFFF}Geben Sie einen neuen Wert für den Maximalwert des Fortschrittsbalkens ein.
  321. <info1>{FFFFFF}Aktueller Maximalwert: {F5D742}#1%
  322. <button1>Auswählen
  323. <button2>Zurück
  324. </dialog>