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- # Nickk's TextDraw Editor - Language File
- # Language: German
- # Author: Nickk888
- # Version: 2.0
- #MESSAGES
- <nopermit>{FFFFFF}Sie sind nicht berechtigt, diesen Befehl zu verwenden! Melden Sie sich bei Ihrem RCON-Konto an.
- <editordisabled>{FFFFFF}Der Editor wurde deaktiviert.
- <editorinuse>{FFFFFF}Ein anderer Spieler benutzt gerade den Editor!
- <infodialogcaption>Information
- <infoeditorleave>{FFFFFF}Verwenden Sie zum Beenden des Editors den Befehl {00FFFF}/NTD
- <infoeditorlocked>{FFFFFF}Das Skript wurde blockiert!#n{FFFFFF}Weitere Informationen finden Sie im Serverprotokoll!
- <infoeditorreset>{FFFFFF}Einstellungen wurden wiederhergestellt!
- <infoeditorkeyswiched>{FFFFFF}Die Tasten wurden getauscht!
- <infoeditorfastselectdisabled>{FFFFFF}Schnelle Auswahl: {FF0000}Aus
- <infoeditorfastselectenabled>{FFFFFF}Schnelle Auswahl: {00FF00}An
- <infoeditortdvisibility>{FFFFFF}Die Anzeige von TextDraws wurde geändert!
- <infoinvalidmodelid>{FFFFFF}Modell ID ist falsch!
- <languagefilenotfound>{FFFFFF}Sprachdatei nicht gefunden!
- <infoprojectexported>{FFFFFF}Das Projekt wurde erfolgreich exportiert!#n{FFFFFF}Projekt exportiert nach
- <infoprojectexporterror>{FFFFFF}Beim Exportieren ist ein Fehler aufgetreten...
- <infoparamnamechange>{FFFFFF}Der Variablenname wurde geändert!#nNeuer Variablenname: {F5D742}#1#n{FFFFFF}TextDraw Text: {F5D742}#2
- <infoparamnamechangetaken>{FFFFFF}Dieser Variablenname wurde bereits verwendet!
- <infoparamnamechangecharserr>{FFFFFF}Der Variablenname darf keine Sonderzeichen oder Leerzeichen enthalten!
- <infoparamnamechangeammerr>{FFFFFF}Der Variablenname darf 35 Zeichen nicht überschreiten!
- <infomaxtextdrawsreached>{FFFFFF}Die maximale Anzahl von TextDraws wurde erreicht!
- <infolanguagechanged>{FFFFFF}Die Sprache wurde geändert.
- <fsenabled>{00FF00}AN{FFFFFF}
- <fsdisabled>{FF0000}AUS{FFFFFF}
- <tdvforme>{F5D742}NUR FÜR MICH{FFFFFF}
- <tdvforall>{0080C0}FÜR ALLE{FFFFFF}
- <keysinverted>{FFFF00}VERTAUSCHT{FFFFFF}
- <infoprojectlimit>{FFFFFF}Die maximale Anzahl von Projekten wurde erreicht!
- <infoprojectinvalidname>{FFFFFF}Der Name ist zu kurz, zu lang oder hat ungültige Zeichen!
- <infoprojectexists>{FFFFFF}Ein solches Projekt existiert bereits!
- <infoprojectcreated>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" wurde erfolgreich erstellt!
- <infoprojectclosed>{FFFFFF}Das Projekt wurde erfolgreich gespeichert und geschlossen.
- <infoprojectsaveerror>{FFFFFF}Beim Speichern des Projekts ist ein Fehler aufgetreten.
- <infoprojectloaded>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" wurde erfolgreich geladen!
- <previewmodelidinvalid>{FFFFFF}Modell ID ist falsch!
- <projectrenamed>{FFFFFF}Der Projektname wurde erfolgreich geändert.#nAlter Projektname: "{F5D742}#1{FFFFFF}"#n{FFFFFF}Neuer Projektname: "{F5D742}#2{FFFFFF}"
- <projectnamechangecharerr>{FFFFFF}Der Name ist zu kurz, zu lang oder hat ungültige Zeichen.
- <projectnameexists>{FFFFFF}Ein solches Projekt existiert bereits!
- <projectnamechangeerror>{FFFFFF}Beim Umbenennen des Projekts ist ein Fehler aufgetreten.
- <projectloaderror>{FFFFFF}Beim Laden des Projekts ist ein Fehler aufgetreten.
- <projectdeleteerror>{FFFFFF}Beim Löschen des Projekts ist ein Fehler aufgetreten.
- <projectdeleted>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" wurde gelöscht.
- <modelpreviewinvalidfont>{FFFFFF}Um diese Option zu verwenden, ändern Sie die Schriftart auf 5!
- <noprojectsfound>{FFFFFF}Sie haben derzeit keine Projekte.
- <modeltexterror>{FFFFFF}Sie können den Text des Modellvorschaus nicht ändern
- <infocompmodedisabled>{FFFFFF}Kompakter Modus: {FF0000}aus
- <infocompmodeenabled>{FFFFFF}Kompakter Modus: {00FF00}an
- <compmodeenabled>{00FF00}AN{FFFFFF}
- <compmodedisabled>{FF0000}AUS{FFFFFF}
- <manualchangetypemzoom>Zoom
- <manualchangetypemcolor1>Farbe 1
- <manualchangetypemcolor2>Farbe 2
- #GAMETEXTS
- <tdclonedinfo>~y~GEKLONT_ID_~r~#1
- <tddeletedinfo>~r~GELOESCHT_ID_#1
- <tdcreatedinfo>~g~NEUER_TEXTDRAW_ERSTELLT_~r~#1
- <tdselectedinfo>~g~AUSGEWAEHLT_ID_~r~#1
- <tdfontinfo>~w~Schriftart~n~~y~#1
- <tdcoloralpha>~w~Transparenz:~y~#1~n~~p~SHIFT=Schneller~n~LEERTASTE=Beenden
- <tdeditorposition>~w~X:~y~#1~n~~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Schneller~n~LEERTASTE=Beenden
- <tdprevmodelcolor>~w~Farbe 1:~y~#1 ~w~Farbe 2:~y~#2 ~n~~p~SHIFT=Farbe 2~n~ALT=Manuell~n~LEERTASTE=Beenden
- <tdposition>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Schneller~n~ALT=Manuell~n~LEERTASTE=Beenden
- <tdrotation>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~w~Z:~y~#3~n~~p~SHIFT=Wartosc Y~n~ALT=Manuell~n~LEERTASTE=Beenden
- <tdsize>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Schneller~n~~p~ALT=Manuell~n~LEERTASTE=Beenden
- <tdpremodelzoom>~w~Zoom:~y~#1~n~~p~SHIFT=Schneller~n~~p~ALT=Manuell~n~LEERTASTE=Beenden
- <tdsprite>~w~Sprite: ~y~#1~n~~w~(~g~ID: #2~w~)~n~~p~LEERTASTE=Beenden
- <tdlayer>~w~Schicht: ~y~#1~n~~p~LEERTASTE=Beenden
- <tdpublic>~g~Oeffentlich
- <tdperplayer>~b~Fuer den Spieler
- <tdclickable>~w~Klickbar: ~g~Ja
- <tdnotclickable>~w~Klickbar: ~r~Nein
- <tdshadowsize>~w~Schattengroesse~n~~y~#1
- <tdboxenabled>~w~Box: ~g~An
- <tdboxdisabled>~w~Box: ~r~Aus
- <tdoutlinesize>~w~Randdicke~n~~y~#1
- <tdproportionality_true>~g~PROPORTIONAL
- <tdproportionality_false>~r~NICHT PROPORTIONAL
- <tdalignment_left>~w~Ausrichtung~n~~y~Nach links
- <tdalignment_center>~w~Ausrichtung~n~~g~Zur mitte
- <tdalignment_right>~w~Ausrichtung~n~~r~Nach rechts
- <tdalignment_up>~w~Alignment~n~~b~Nach Oben
- <tdalignment_down>~w~Alignment~n~~p~Nach Unten
- <tdfontplayerprogressbar>~w~Schriftart~n~~r~Spieler Fortschrittsbalken
- <tdfontspriteinfo>~w~Schriftart~n~~g~TXD Sprite
- <tdfontprevmodelinfo>~w~Schriftart~n~~b~Modell Vorschau
- #DIALOGS
- <dialog name="dialogsettings">
- <caption>Editoreinstellungen
- <info0>{FFFFFF}Position des Editors ändern
- <info1>{FFFFFF}Farbe der Maus-hover ändern
- <info2>{FFFFFF}Farbe der Tasten ändern
- <info3>{FFFFFF}Shift mit Leertaste tauschen #1
- <info4>{FFFFFF}Schnelle auswahl: [#2]
- <info5>{FFFFFF}Anzeigen von TextDraws: [#3]
- <info6>{FFFFFF}Kompakter Modus: [#4]
- <info7>{FFFFFF}Sprache ändern
- <info8>{FF0000}Standardeinstellungen wiederherstellen
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="spritechange">
- <caption>Sprite ändern
- <info0>{FFFFFF}Geben Sie den Bibliotheksnamen und den Sprite namen ein.
- <info1>{FFFFFF}Beispiel: {FF8040}hud:radar_impound
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="overridecolorchange">
- <caption>Farbe der Maus-hover ändern
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="buttonscolorchange">
- <caption>Farbe der Tasten ändern
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="oldversionsettingsreset">
- <caption>Eine andere Version wurde erkannt
- <info0>{FFFFFF}Die Skriptversion unterscheidet sich von der Version der Konfigurationsdatei.
- <info1>{FFFFFF}Möchten Sie die Einstellungen wiederherstellen, damit das Skript ordnungsgemäß funktionieren kann?
- <button1>Ja
- <button2>Nein
- </dialog>
- <dialog name="settingsreset">
- <caption>Standardeinstellungen wiederherstellen
- <info0>{FFFFFF}Möchten Sie die Standardeinstellungen wirklich wiederherstellen?
- <button1>Ja
- <button2>Nein
- </dialog>
- <dialog name="newproject">
- <caption>Neues Projekt
- <info0>{FFFFFF}Geben Sie den Namen Ihres neuen Projekts ein.
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="textdrawslist">
- <caption>Meine TextDraws (#1/#2)
- <info0>{FFFFFF}ID/Text#t{FFFFFF}Name der Variablen
- <info1>{FF8800}Neuen TextDraw erstellen#t
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="projectslist">
- <caption>Meine Projekte (#1/#2)
- <info0>{FF8800}Name#t{FF8800}Anzahl der TextDraws#t{FF8800}Zuletzt geändert#n
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="exportproject">
- <caption>Exportieren als...
- <info0>{FF8800}Einfacher Export
- <info1>{FF8800}Fertiges Filterskript
- <button1>Exportieren
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="newtextdraw">
- <caption>Neuer TextDraw
- <info0>{FF8800}Einfacher
- <info1>{FF8800}Vorlage verwenden
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="exitconfirmation">
- <caption>Editor beenden
- <info0>{FFFFFF}Möchten Sie den Editor wirklich verlassen?
- <info1>{FFFFFF}Offene Projekte werden automatisch gespeichert.
- <button1>Ja
- <button2>Nein
- </dialog>
- <dialog name="tdoptions">
- <caption>ID #1 "#2"
- <info0>{FF8800}Modifizieren
- <info1>{FF8800}Klonen
- <info2>{FF8800}Schicht ändern
- <info3>{FF8800}Variablenname ändern
- <info4>{FF0000}Löschen
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="projectsoptions">
- <caption>Projekt
- <info0>{FFFFFF}Laden
- <info1>{FFFFFF}Umbenennen
- <info2>{FF0000}Löschen
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="previewmodelid">
- <caption>Modellvorschau
- <info0>{FFFFFF}Geben Sie die Skin ID, Fahrzeugmodell ID oder Objektmodell ID ein.
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="variablechange">
- <caption>Variablenname ändern
- <info0>{FFFFFF}Geben Sie einen neuen Variablennamen ein
- <info1>{FFFFFF}Lassen Sie das Feld leer, um den benutzerdefinierten Namen zu entfernen
- <info2>{FFFFFF}Aktueller Variablenname: {F5D742}#1
- <info3>{FFFFFF}TextDraw Text: {F5D742}#2
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="colorchange">
- <caption>Farbe ändern
- <info0>{FFFFFF}Geben Sie die Farbe in den angegebenen Formaten ein:#n
- <info1>{FFFFFF}Beispiel für RGBA: {FF5A57}224 {58FF57}66 {5AA7FF}245 {FFFFFF}255
- <info2>{FFFFFF}Beispiel für HEX/HTML: {FF5A57}E0{58FF57}42{5AA7FF}F5{FFFFFF}FF#n
- <info3>{FFFFFF}Aktueller RGBA: {F5D742}#1 #2 #3 #4
- <info4>{FFFFFF}Aktueller HEX/HTML: {F5D742}#5
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="deletedconfirm">
- <caption>Löschen
- <info0>{FFFFFF}Möchten Sie diesen TextDraw wirklich löschen?
- <info1>{FFFFFF}Text: {F5D742}"#1"
- <button1>Ja
- <button2>Nein
- </dialog>
- <dialog name="usetemplate">
- <caption>Vorlage verwenden
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="premadecolors">
- <caption>Farbe ändern
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="textchange">
- <caption>Text ändern
- <info0>{FFFFFF}Geben Sie den einzustellenden Text ein
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="spritechangelist">
- <caption>Sprite ändern
- <info0>{FF8800}Manuell eingeben
- <info1>{FF8800}Aus der Bibliothek
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="boxsizechangelist">
- <caption>Größe ändern
- <info0>{FF8800}Text/Box (Höhe)
- <info1>{FF8800}Box (Breite)
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="previewmodelchangelist">
- <caption>Modellvorschau
- <info0>{FF8800}Modell ID ändern
- <info1>{FF8800}Rotation ändern
- <info2>{FF8800}Zoom ändern
- <info3>{FF8800}Farbe des Fahrzeugsmodells ändern
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="deleteprojectconfirm">
- <caption>Löschen
- <info0>{FFFFFF}Möchten Sie dieses Projekt wirklich löschen?
- <button1>Ja
- <button2>Nein
- </dialog>
- <dialog name="changeprojectname">
- <caption>Projektname ändern
- <info0>{FFFFFF}Geben Sie einen neuen Projektnamen ein.
- <info1>{FFFFFF}Aktueller Name: {F5D742}"#1"
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="colorchangelist1">
- <caption>Farbe ändern
- <info0>{FF8800}Des Textes
- <info1>{FF8800}Des Hintergrundes / Randfarbe
- <info2>{FF8800}Des Boxes
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="colorchangelist2">
- <caption>Farbe ändern
- <info0>{FF8800}Fertige Farben
- <info1>{FF8800}Benutzerdefiniert
- <info2>{FF8800}Transparenz ändern
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="exportwitharray">
- <caption>Projektexport
- <info0>{FFFFFF}Möchten Sie dieses Projekt im Array-Modus exportieren?
- <info1>{FFFFFF}Textdraws mit dem Standardvariablennamen werden dem Array hinzugefügt, um die Codemenge zu reduzieren.
- <button1>Ja
- <button2>Nein
- </dialog>
- <dialog name="manualvarchange">
- <caption>Manuelle Wertänderung
- <info0>{FFFFFF}Variable#t{FFFFFF}Aktueller Wert
- <info1>{FFFFFF}Wert {F5D742}X#t{FFFFFF}#1
- <info2>{FFFFFF}Wert {F5D742}Y#t{FFFFFF}#2
- <info3>{FFFFFF}Wert {F5D742}Z#t{FFFFFF}#3
- <info4>{FFFFFF}Wert {F5D742}Zoom#t{FFFFFF}#4
- <info5>{FFFFFF}Wert {F5D742}Farbe 1#t{FFFFFF}#5
- <info6>{FFFFFF}Wert {F5D742}Farbe 2#t{FFFFFF}#6
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="manualchangemessage">
- <caption>Manuelle Wertänderung
- <info0>{FFFFFF}Geben Sie einen neuen Wert für {F5D742}#1#n{FFFFFF}Aktueller Wert: {F5D742}#2
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
- <dialog name="barmaxpercentagechange">
- <caption>Ändern des max. Fortschrittsbalkenwert
- <info0>{FFFFFF}Geben Sie einen neuen Wert für den Maximalwert des Fortschrittsbalkens ein.
- <info1>{FFFFFF}Aktueller Maximalwert: {F5D742}#1%
- <button1>Auswählen
- <button2>Zurück
- </dialog>
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