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- # Nickk's TextDraw Editor - Language File
- # Language: Spanish
- # Author: ThePez
- # Version: 2.0
- #MESSAGES
- <nopermit>{FFFFFF}No tienes permiso para usar ese comando. Ingrese a la cuenta RCON.
- <editordisabled>{FFFFFF}Editor desactivado.
- <editorinuse>{FFFFFF}!El editor está siendo usado por otro jugador!
- <infodialogcaption>Información
- <infoeditorleave>{FFFFFF}Para salir del editor, use el comando {00FFFF}/NTD
- <infoeditorlocked>{FFFFFF}!Script ha sido bloqueado! #n{FFFFFF}!Comprueba los REGUISTROS(LOGs) del servidor para más información!
- <infoeditorreset>{FFFFFF}!La configuración ha sido restablecida!
- <infoeditorkeyswiched>{FFFFFF}!Las teclas han sido cambiadas!
- <infoeditorfastselectdisabled>{FFFFFF}Selección rápida: {FF0000}APAGADO
- <infoeditorfastselectenabled>{FFFFFF}Selección rápida: {00FF00}ENCENDIDO
- <infoeditortdvisibility>{FFFFFF}!La vision de TextDraws ha sido cambiada!
- <infoinvalidmodelid>{FFFFFF}!El ID del modelo es incorrecto!
- <languagefilenotfound>{FFFFFF}!No se encontró el archivo del idioma!
- <infoprojectexported>{FFFFFF}!El proyecto ha sido exportado con éxito! #n{FFFFFF}Proyecto exportado a
- <infoprojectexporterror>{FFFFFF}Se produjo un error al exportar...
- <infoparamnamechange>{FFFFFF}!El nombre de la variable ha sido cambiada!#nNuevo nombre de la variable: {F5D742}#1#n{FFFFFF}Texto del TextDraw: {F5D742}#2
- <infoparamnamechangetaken>{FFFFFF}!El nombre de la variable ya ha sido usado!
- <infoparamnamechangecharserr>{FFFFFF}!El nombre de la variable no pueden contener caracteres especiales o espacios!
- <infoparamnamechangeammerr>{FFFFFF}!El nombre de la variable no puede exceder los 35 caracteres!
- <infomaxtextdrawsreached>{FFFFFF}!El número máximo de TextDraws ha sido alcanzado!
- <infolanguagechanged>{FFFFFF}El idioma ha sido cambiado.
- <fsenabled>{00FF00}ENCENDIDO{FFFFFF}
- <fsdisabled>{FF0000}APAGADO{FFFFFF}
- <tdvforme>{F5D742}SOLO YO{FFFFFF}
- <tdvforall>{0080C0}TODOS{FFFFFF}
- <keysinverted>{FFFF00}CAMBIADO{FFFFFF}
- <infoprojectlimit>{FFFFFF}!El número máximo de proyectos ha sid alcanzado!
- <infoprojectinvalidname>{FFFFFF}!El nombre es demasiado corto, demasiado largo o tiene caracteres inválidos!
- <infoprojectexists>{FFFFFF}!El nombre del proyecto ya existe!
- <infoprojectcreated>{FFFFFF}!El proyecto "{F5D742}#1{FFFFFF}" fue creado con éxito!
- <infoprojectclosed>{FFFFFF}El proyecto ha sido guardado y cerrado con éxito.
- <infoprojectsaveerror>{FFFFFF}Se ha producido un error al guardar el proyecto.
- <infoprojectloaded>{FFFFFF}!El proyecto "{F5D742}#1{FFFFFF}" ha sido cargado con éxito!
- <previewmodelidinvalid>{FFFFFF}!El ID del modelo es incorrecto!
- <projectrenamed>{FFFFFF}El nombre del proyecto ha sido cambiado con éxito. #n{FFFFFF}Nombre del proyecto antiguo:"{F5D742}#1{FFFFFF}"#n{FFFFFF}Nombre del proyecto nuevo: "{F5D742}#2{FFFFFF}"
- <projectnamechangecharerr>{FFFFFF}El nombre es demasiado corto, demasiado largo o tiene caracteres inválidos.
- <projectnameexists>{FFFFFF}!El nombre del proyecto ya existe!
- <projectnamechangeerror>{FFFFFF}Se ha producido un error al renombrar el proyecto.
- <projectloaderror>{FFFFFF}Se ha producido un error al cargar el proyecto.
- <projectdeleteerror>{FFFFFF}Se ha producido un error al borrar el proyecto.
- <projectdeleted>{FFFFFF}El proyecto "{F5D742}#1{FFFFFF}" ha sido eliminado.
- <modelpreviewinvalidfont>{FFFFFF}Para usar esta opción, cambie la fuente a 5!
- <noprojectsfound>{FFFFFF}Actualmente no tiene ningún proyecto.
- <modeltexterror>{FFFFFF}No se puede cambiar el texto de un Model Preview
- <infocompmodedisabled>{FFFFFF}Modo compacto: {FF0000}APAGADO
- <infocompmodeenabled>{FFFFFF}Modo compacto: {00FF00}ENCENDIDO
- <compmodeenabled>{00FF00}ONENCENDIDO{FFFFFF}
- <compmodedisabled>{FF0000}APAGADO{FFFFFF}
- <manualchangetypemzoom>Zoom
- <manualchangetypemcolor1>Color 1
- <manualchangetypemcolor2>Color 2
- #GAMETEXTS
- <tdclonedinfo>~y~ID_CLON_~r~#1
- <tddeletedinfo>~r~ID_ELIMIDANO_#1
- <tdcreatedinfo>~g~NUEVO_TEXDRAW_CREADO_~r~#1
- <tdselectedinfo>~g~ID_SELECIONADO_~r~#1
- <tdfontinfo>~w~Fuente~n~~y~#1
- <tdcoloralpha>~w~Transparencia:~y~#1~n~~p~SHIFT=Más rápido~n~SPACEBAR=Guardar
- <tdeditorposition>~w~X:~y~#1~n~~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Más rápido~n~BARRA ESPACIADORA=Guardar
- <tdprevmodelcolor>~w~Color 1:~y~#1 ~w~Color 2:~y~#2 ~n~~p~SHIFT=Color 2~n~ALT=Manual~n~BARRA ESPACIADORA=Guardar
- <tdposition>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Más rápido~n~~p~ALT=Manual~n~~p~BARRA ESPACIADORA=Guardar
- <tdrotation>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~w~Z:~y~#3~n~~p~SHIFT=Valor Y~n~ALT=Manual~n~BARRA ESPACIADORA=Guardar
- <tdsize>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Más rápido~n~ALT=Manual~n~BARRA ESPACIADORA=Guardar
- <tdpremodelzoom>~w~Zoom:~y~#1~n~~p~SHIFT=Más rápido~n~ALT=Manual~n~BARRA ESPACIADORA=Guardar
- <tdsprite>~w~Sprite: ~y~#1~n~~w~(~g~ID: #2~w~)~n~~p~BARRA ESPACIADORA=Guardar
- <tdlayer>~w~Capa: ~y~#1~n~~p~BARRA ESPACIADORA=Guardar
- <tdpublic>~g~Publico
- <tdperplayer>~b~Para el jugador
- <tdclickable>~w~Clickable: ~g~SÍ
- <tdnotclickable>~w~Clickable: ~r~NO
- <tdshadowsize>~w~Tamano de la sombra~n~~y~#1
- <tdboxenabled>~w~Box: ~g~ENCENDIDO
- <tdboxdisabled>~w~Box: ~r~APAGADO
- <tdoutlinesize>~w~Tamano de la línea exterior~n~~y~#1
- <tdproportionality_true>~g~Proportional
- <tdproportionality_false>~r~Desproporcional
- <tdalignment_left>~w~Alineación~n~~y~Izquierda
- <tdalignment_center>~w~Alineación~n~~g~Centro
- <tdalignment_right>~w~Alineación~n~~r~Derecha
- <tdalignment_up>~w~Alignment~n~~b~UP
- <tdalignment_down>~w~Alignment~n~~p~DOWN
- <tdfontplayerprogressbar>~w~Fuente~n~~r~Barra de progreso del jugador
- <tdfontspriteinfo>~w~Fuente~n~~g~TXD Sprite
- <tdfontprevmodelinfo>~w~Fuente~n~~b~Model Preview
- #DIALOGS
- <dialog name="dialogsettings">
- <caption>configuración del editor
- <info0>{FFFFFF}Cambiar la posición del editor
- <info1>{FFFFFF}Cambiar el color del resaltado
- <info2>{FFFFFF}Cambiar el color de los botones
- <info3>{FFFFFF}Cambiar SHIFT con BARRA ESPACIADORA #1
- <info4>{FFFFFF}Selección rápida: [#2]
- <info5>{FFFFFF}Pantalla del TextDraw: [#3]
- <info6>{FFFFFF}Modo compacto: [#4]
- <info7>{FFFFFF}Cambiar idioma
- <info8>{FF0000}Restaurar la configuración por defecto
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="spritechange">
- <caption>Cambiar Sprite
- <info0>{FFFFFF}Introduzca el nombre de la biblioteca y el nombre del Sprite.
- <info1>{FFFFFF}Ejemplo: {FF8040}hud:radar_impound
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="overridecolorchange">
- <caption>Cambiar el color del resaltado
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="buttonscolorchange">
- <caption>Cambiar el color de las teclas
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="oldversionsettingsreset">
- <caption>Otra versión detectada
- <info0>{FFFFFF}La versión del guión difiere de la versión del archivo de configuración.
- <info1>{FFFFFF}Quiere restaurar la configuración para que el guión pueda funcionar correctamente?
- <button1>Sí
- <button2>No
- </dialog>
- <dialog name="settingsreset">
- <caption>Restaurar la configuración por defecto
- <info0>{FFFFFF}Estás seguro de que quieres restaurar la configuración por defecto?
- <button1>Sí
- <button2>No
- </dialog>
- <dialog name="newproject">
- <caption>Nuevo proyecto
- <info0>{FFFFFF}Introduzca el nombre del nuevo proyecto.
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="textdrawslist">
- <caption>Mis TextDraws (#1/#2)
- <info0>{FFFFFF}ID/Texto#t{FFFFFF}Nombre variable
- <info1>{FF8800}Crear nuevo TextDraw#t
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="projectslist">
- <caption>Mis Proyectos (#1/#2)
- <info0>{FF8800}Nombre#t{FF8800}Cantidad de TextDraws#t{FF8800}Último cambio#n
- <button1>Seleccionar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="exportproject">
- <caption>Exportación como...
- <info0>{FF8800}Exportación normal
- <info1>{FF8800}Filterscript
- <button1>Exportar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="newtextdraw">
- <caption>Nuevo TextDraw
- <info0>{FF8800}Simple
- <info1>{FF8800}Utilizar plantilla
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="exitconfirmation">
- <caption>Salir
- <info0>{FFFFFF}Estás seguro de que quieres salir del editor?
- <info1>{FFFFFF}Los proyectos abiertos se guardarán automáticamente.
- <button1>SÍ
- <button2>NO
- </dialog>
- <dialog name="tdoptions">
- <caption>ID #1 "#2"
- <info0>{FF8800}Modificar
- <info1>{FF8800}Clonar
- <info2>{FF8800}Cambiar capa
- <info3>{FF8800}Cambiar el nombre de la variable
- <info4>{FF0000}Borrar
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="projectsoptions">
- <caption>Proyecto
- <info0>{FFFFFF}Carga
- <info1>{FFFFFF}Cambiar el nombre
- <info2>{FF0000}Borrar
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="previewmodelid">
- <caption>Model Preview
- <info0>{FFFFFF}Introduzca el ID del modelo de personaje, el modelo de vehículo o el modelo de objeto.
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="variablechange">
- <caption>Cambiar el nombre de la variable
- <info0>{FFFFFF}Introduzca el nuevo nombre de la variable
- <info1>{FFFFFF}Deje en blanco para eliminar el nombre personalizado
- <info2>{FFFFFF}Nombre actual de la variable: {F5D742}#1
- <info3>{FFFFFF}Texto del TextDraw: {F5D742}#2
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="colorchange">
- <caption>Cambiar de color
- <info0>{FFFFFF}Proveer el color en los formatos:#n
- <info1>{FFFFFF}Ejemplo de RGBA: {FF5A57}224 {58FF57}66 {5AA7FF}245 {FFFFFF}255
- <info2>{FFFFFF}Ejemplo de HEX/HTML: {FF5A57}E0{58FF57}42{5AA7FF}F5{FFFFFF}FF#n
- <info3>{FFFFFF}Actual RGBA: {F5D742}#1 #2 #3 #4
- <info4>{FFFFFF}Actual HEX/HTML: {F5D742}#5
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="deletedconfirm">
- <caption>Eliminar
- <info0>{FFFFFF}Estás seguro de que quieres eliminar este TextDraw?
- <info1>{FFFFFF}Texto: {F5D742}"#1"
- <button1>SÍ
- <button2>NO
- </dialog>
- <dialog name="usetemplate">
- <caption>Utilizar plantilla
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="premadecolores">
- <caption>Cambiar el color
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="textchange">
- <caption>Cambiar el texto
- <info0>{FFFFFF}Introducir el texto que se va a fijar
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="spritechangelist">
- <caption>Cambiar Sprite
- <info0>{FF8800}Entrarlo manualmente
- <info1>{FF8800}Elegir de la biblioteca
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="boxsizechangelist">
- <caption>Cambiar el tamano
- <info0>{FF8800}Texto/Box (Tamano)
- <info1>{FF8800}Box (Ancho)
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="previewmodelchangelist">
- <caption>Model Preview
- <info0>{FF8800}Cambiar el ID del modelo
- <info1>{FF8800}Cambiar la rotación
- <info2>{FF8800}Cambiar zoom
- <info3>{FF8800}Cambiar el color del modelo de vehículo
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="deleteprojectconfirm">
- <caption>Eliminar
- <info0>{FFFFFF}Estás seguro de que quieres eliminar este proyecto?
- <button1>SÍ
- <button2>NO
- </dialog>
- <dialog name="changeprojectname">
- <caption>Cambiar el nombre del proyecto
- <info0>{FFFFFF}Introduzca el nuevo nombre del proyecto.
- <info1>{FFFFFF}Nombre actual: {F5D742}"#1"
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="colorchangelist1">
- <caption>Cambiar el color
- <info0>{FF8800}Color del texto
- <info1>{FF8800}Color de fondo/borde
- <info2>{FF8800}Color del box
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="colorchangelist2">
- <caption>Cambiar el color
- <info0>{FF8800}Colores predefinidos
- <info1>{FF8800}Personalizado
- <info2>{FF8800}Cambiar la transparencia
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="exportwitharray">
- <caption>Exportación del proyecto
- <info0>{FFFFFF}Quiere exportar este proyecto con el modo de array activado?
- <info1>{FFFFFF}Los dibujos de texto con el nombre de la variable por defecto se anadirán al array para reducir la cantidad de código.
- <button1>Sí
- <button2>No
- </dialog>
- <dialog name="manualvarchange">
- <caption>Cambio manual de valor
- <info0>{FFFFFF}Variable#t{FFFFFF}Valor actual
- <info1>{FFFFFF}Valor {F5D742}X#t{FFFFFF}#1
- <info2>{FFFFFF}Valor {F5D742}Y#t{FFFFFF}#2
- <info3>{FFFFFF}Valor {F5D742}Z#t{FFFFFF}#3
- <info4>{FFFFFF}Valor {F5D742}Zoom#t{FFFFFF}#4
- <info5>{FFFFFF}Valor {F5D742}Color 1#t{FFFFFF}#5
- <info6>{FFFFFF}Valor {F5D742}Color 2#t{FFFFFF}#6
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="manualchangemessage">
- <caption>Cambio manual de valor
- <info0>{FFFFFF}Introducir un nuevo valor para {F5D742}#1#n{FFFFFF}Valor actual: {F5D742}#2
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
- <dialog name="barmaxpercentagechange">
- <caption>Cambiar máx. Valor de la barra de progreso
- <info0>{FFFFFF}Ingrese un nuevo valor para el valor máximo de la barra de progreso.
- <info1>{FFFFFF}Valor máximo actual: {F5D742}#1%
- <button1>Confirmar
- <button2>Atrás
- </dialog>
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