lang_es.xml 12 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363
  1. # Nickk's TextDraw Editor - Language File
  2. # Language: Spanish
  3. # Author: ThePez
  4. # Version: 2.0
  5. #MESSAGES
  6. <nopermit>{FFFFFF}No tienes permiso para usar ese comando. Ingrese a la cuenta RCON.
  7. <editordisabled>{FFFFFF}Editor desactivado.
  8. <editorinuse>{FFFFFF}!El editor está siendo usado por otro jugador!
  9. <infodialogcaption>Información
  10. <infoeditorleave>{FFFFFF}Para salir del editor, use el comando {00FFFF}/NTD
  11. <infoeditorlocked>{FFFFFF}!Script ha sido bloqueado! #n{FFFFFF}!Comprueba los REGUISTROS(LOGs) del servidor para más información!
  12. <infoeditorreset>{FFFFFF}!La configuración ha sido restablecida!
  13. <infoeditorkeyswiched>{FFFFFF}!Las teclas han sido cambiadas!
  14. <infoeditorfastselectdisabled>{FFFFFF}Selección rápida: {FF0000}APAGADO
  15. <infoeditorfastselectenabled>{FFFFFF}Selección rápida: {00FF00}ENCENDIDO
  16. <infoeditortdvisibility>{FFFFFF}!La vision de TextDraws ha sido cambiada!
  17. <infoinvalidmodelid>{FFFFFF}!El ID del modelo es incorrecto!
  18. <languagefilenotfound>{FFFFFF}!No se encontró el archivo del idioma!
  19. <infoprojectexported>{FFFFFF}!El proyecto ha sido exportado con éxito! #n{FFFFFF}Proyecto exportado a
  20. <infoprojectexporterror>{FFFFFF}Se produjo un error al exportar...
  21. <infoparamnamechange>{FFFFFF}!El nombre de la variable ha sido cambiada!#nNuevo nombre de la variable: {F5D742}#1#n{FFFFFF}Texto del TextDraw: {F5D742}#2
  22. <infoparamnamechangetaken>{FFFFFF}!El nombre de la variable ya ha sido usado!
  23. <infoparamnamechangecharserr>{FFFFFF}!El nombre de la variable no pueden contener caracteres especiales o espacios!
  24. <infoparamnamechangeammerr>{FFFFFF}!El nombre de la variable no puede exceder los 35 caracteres!
  25. <infomaxtextdrawsreached>{FFFFFF}!El número máximo de TextDraws ha sido alcanzado!
  26. <infolanguagechanged>{FFFFFF}El idioma ha sido cambiado.
  27. <fsenabled>{00FF00}ENCENDIDO{FFFFFF}
  28. <fsdisabled>{FF0000}APAGADO{FFFFFF}
  29. <tdvforme>{F5D742}SOLO YO{FFFFFF}
  30. <tdvforall>{0080C0}TODOS{FFFFFF}
  31. <keysinverted>{FFFF00}CAMBIADO{FFFFFF}
  32. <infoprojectlimit>{FFFFFF}!El número máximo de proyectos ha sid alcanzado!
  33. <infoprojectinvalidname>{FFFFFF}!El nombre es demasiado corto, demasiado largo o tiene caracteres inválidos!
  34. <infoprojectexists>{FFFFFF}!El nombre del proyecto ya existe!
  35. <infoprojectcreated>{FFFFFF}!El proyecto "{F5D742}#1{FFFFFF}" fue creado con éxito!
  36. <infoprojectclosed>{FFFFFF}El proyecto ha sido guardado y cerrado con éxito.
  37. <infoprojectsaveerror>{FFFFFF}Se ha producido un error al guardar el proyecto.
  38. <infoprojectloaded>{FFFFFF}!El proyecto "{F5D742}#1{FFFFFF}" ha sido cargado con éxito!
  39. <previewmodelidinvalid>{FFFFFF}!El ID del modelo es incorrecto!
  40. <projectrenamed>{FFFFFF}El nombre del proyecto ha sido cambiado con éxito. #n{FFFFFF}Nombre del proyecto antiguo:"{F5D742}#1{FFFFFF}"#n{FFFFFF}Nombre del proyecto nuevo: "{F5D742}#2{FFFFFF}"
  41. <projectnamechangecharerr>{FFFFFF}El nombre es demasiado corto, demasiado largo o tiene caracteres inválidos.
  42. <projectnameexists>{FFFFFF}!El nombre del proyecto ya existe!
  43. <projectnamechangeerror>{FFFFFF}Se ha producido un error al renombrar el proyecto.
  44. <projectloaderror>{FFFFFF}Se ha producido un error al cargar el proyecto.
  45. <projectdeleteerror>{FFFFFF}Se ha producido un error al borrar el proyecto.
  46. <projectdeleted>{FFFFFF}El proyecto "{F5D742}#1{FFFFFF}" ha sido eliminado.
  47. <modelpreviewinvalidfont>{FFFFFF}Para usar esta opción, cambie la fuente a 5!
  48. <noprojectsfound>{FFFFFF}Actualmente no tiene ningún proyecto.
  49. <modeltexterror>{FFFFFF}No se puede cambiar el texto de un Model Preview
  50. <infocompmodedisabled>{FFFFFF}Modo compacto: {FF0000}APAGADO
  51. <infocompmodeenabled>{FFFFFF}Modo compacto: {00FF00}ENCENDIDO
  52. <compmodeenabled>{00FF00}ONENCENDIDO{FFFFFF}
  53. <compmodedisabled>{FF0000}APAGADO{FFFFFF}
  54. <manualchangetypemzoom>Zoom
  55. <manualchangetypemcolor1>Color 1
  56. <manualchangetypemcolor2>Color 2
  57. #GAMETEXTS
  58. <tdclonedinfo>~y~ID_CLON_~r~#1
  59. <tddeletedinfo>~r~ID_ELIMIDANO_#1
  60. <tdcreatedinfo>~g~NUEVO_TEXDRAW_CREADO_~r~#1
  61. <tdselectedinfo>~g~ID_SELECIONADO_~r~#1
  62. <tdfontinfo>~w~Fuente~n~~y~#1
  63. <tdcoloralpha>~w~Transparencia:~y~#1~n~~p~SHIFT=Más rápido~n~SPACEBAR=Guardar
  64. <tdeditorposition>~w~X:~y~#1~n~~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Más rápido~n~BARRA ESPACIADORA=Guardar
  65. <tdprevmodelcolor>~w~Color 1:~y~#1 ~w~Color 2:~y~#2 ~n~~p~SHIFT=Color 2~n~ALT=Manual~n~BARRA ESPACIADORA=Guardar
  66. <tdposition>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Más rápido~n~~p~ALT=Manual~n~~p~BARRA ESPACIADORA=Guardar
  67. <tdrotation>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~w~Z:~y~#3~n~~p~SHIFT=Valor Y~n~ALT=Manual~n~BARRA ESPACIADORA=Guardar
  68. <tdsize>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Más rápido~n~ALT=Manual~n~BARRA ESPACIADORA=Guardar
  69. <tdpremodelzoom>~w~Zoom:~y~#1~n~~p~SHIFT=Más rápido~n~ALT=Manual~n~BARRA ESPACIADORA=Guardar
  70. <tdsprite>~w~Sprite: ~y~#1~n~~w~(~g~ID: #2~w~)~n~~p~BARRA ESPACIADORA=Guardar
  71. <tdlayer>~w~Capa: ~y~#1~n~~p~BARRA ESPACIADORA=Guardar
  72. <tdpublic>~g~Publico
  73. <tdperplayer>~b~Para el jugador
  74. <tdclickable>~w~Clickable: ~g~SÍ
  75. <tdnotclickable>~w~Clickable: ~r~NO
  76. <tdshadowsize>~w~Tamano de la sombra~n~~y~#1
  77. <tdboxenabled>~w~Box: ~g~ENCENDIDO
  78. <tdboxdisabled>~w~Box: ~r~APAGADO
  79. <tdoutlinesize>~w~Tamano de la línea exterior~n~~y~#1
  80. <tdproportionality_true>~g~Proportional
  81. <tdproportionality_false>~r~Desproporcional
  82. <tdalignment_left>~w~Alineación~n~~y~Izquierda
  83. <tdalignment_center>~w~Alineación~n~~g~Centro
  84. <tdalignment_right>~w~Alineación~n~~r~Derecha
  85. <tdalignment_up>~w~Alignment~n~~b~UP
  86. <tdalignment_down>~w~Alignment~n~~p~DOWN
  87. <tdfontplayerprogressbar>~w~Fuente~n~~r~Barra de progreso del jugador
  88. <tdfontspriteinfo>~w~Fuente~n~~g~TXD Sprite
  89. <tdfontprevmodelinfo>~w~Fuente~n~~b~Model Preview
  90. #DIALOGS
  91. <dialog name="dialogsettings">
  92. <caption>configuración del editor
  93. <info0>{FFFFFF}Cambiar la posición del editor
  94. <info1>{FFFFFF}Cambiar el color del resaltado
  95. <info2>{FFFFFF}Cambiar el color de los botones
  96. <info3>{FFFFFF}Cambiar SHIFT con BARRA ESPACIADORA #1
  97. <info4>{FFFFFF}Selección rápida: [#2]
  98. <info5>{FFFFFF}Pantalla del TextDraw: [#3]
  99. <info6>{FFFFFF}Modo compacto: [#4]
  100. <info7>{FFFFFF}Cambiar idioma
  101. <info8>{FF0000}Restaurar la configuración por defecto
  102. <button1>Confirmar
  103. <button2>Atrás
  104. </dialog>
  105. <dialog name="spritechange">
  106. <caption>Cambiar Sprite
  107. <info0>{FFFFFF}Introduzca el nombre de la biblioteca y el nombre del Sprite.
  108. <info1>{FFFFFF}Ejemplo: {FF8040}hud:radar_impound
  109. <button1>Confirmar
  110. <button2>Atrás
  111. </dialog>
  112. <dialog name="overridecolorchange">
  113. <caption>Cambiar el color del resaltado
  114. <button1>Confirmar
  115. <button2>Atrás
  116. </dialog>
  117. <dialog name="buttonscolorchange">
  118. <caption>Cambiar el color de las teclas
  119. <button1>Confirmar
  120. <button2>Atrás
  121. </dialog>
  122. <dialog name="oldversionsettingsreset">
  123. <caption>Otra versión detectada
  124. <info0>{FFFFFF}La versión del guión difiere de la versión del archivo de configuración.
  125. <info1>{FFFFFF}Quiere restaurar la configuración para que el guión pueda funcionar correctamente?
  126. <button1>Sí
  127. <button2>No
  128. </dialog>
  129. <dialog name="settingsreset">
  130. <caption>Restaurar la configuración por defecto
  131. <info0>{FFFFFF}Estás seguro de que quieres restaurar la configuración por defecto?
  132. <button1>Sí
  133. <button2>No
  134. </dialog>
  135. <dialog name="newproject">
  136. <caption>Nuevo proyecto
  137. <info0>{FFFFFF}Introduzca el nombre del nuevo proyecto.
  138. <button1>Confirmar
  139. <button2>Atrás
  140. </dialog>
  141. <dialog name="textdrawslist">
  142. <caption>Mis TextDraws (#1/#2)
  143. <info0>{FFFFFF}ID/Texto#t{FFFFFF}Nombre variable
  144. <info1>{FF8800}Crear nuevo TextDraw#t
  145. <button1>Confirmar
  146. <button2>Atrás
  147. </dialog>
  148. <dialog name="projectslist">
  149. <caption>Mis Proyectos (#1/#2)
  150. <info0>{FF8800}Nombre#t{FF8800}Cantidad de TextDraws#t{FF8800}Último cambio#n
  151. <button1>Seleccionar
  152. <button2>Atrás
  153. </dialog>
  154. <dialog name="exportproject">
  155. <caption>Exportación como...
  156. <info0>{FF8800}Exportación normal
  157. <info1>{FF8800}Filterscript
  158. <button1>Exportar
  159. <button2>Atrás
  160. </dialog>
  161. <dialog name="newtextdraw">
  162. <caption>Nuevo TextDraw
  163. <info0>{FF8800}Simple
  164. <info1>{FF8800}Utilizar plantilla
  165. <button1>Confirmar
  166. <button2>Atrás
  167. </dialog>
  168. <dialog name="exitconfirmation">
  169. <caption>Salir
  170. <info0>{FFFFFF}Estás seguro de que quieres salir del editor?
  171. <info1>{FFFFFF}Los proyectos abiertos se guardarán automáticamente.
  172. <button1>SÍ
  173. <button2>NO
  174. </dialog>
  175. <dialog name="tdoptions">
  176. <caption>ID #1 "#2"
  177. <info0>{FF8800}Modificar
  178. <info1>{FF8800}Clonar
  179. <info2>{FF8800}Cambiar capa
  180. <info3>{FF8800}Cambiar el nombre de la variable
  181. <info4>{FF0000}Borrar
  182. <button1>Confirmar
  183. <button2>Atrás
  184. </dialog>
  185. <dialog name="projectsoptions">
  186. <caption>Proyecto
  187. <info0>{FFFFFF}Carga
  188. <info1>{FFFFFF}Cambiar el nombre
  189. <info2>{FF0000}Borrar
  190. <button1>Confirmar
  191. <button2>Atrás
  192. </dialog>
  193. <dialog name="previewmodelid">
  194. <caption>Model Preview
  195. <info0>{FFFFFF}Introduzca el ID del modelo de personaje, el modelo de vehículo o el modelo de objeto.
  196. <button1>Confirmar
  197. <button2>Atrás
  198. </dialog>
  199. <dialog name="variablechange">
  200. <caption>Cambiar el nombre de la variable
  201. <info0>{FFFFFF}Introduzca el nuevo nombre de la variable
  202. <info1>{FFFFFF}Deje en blanco para eliminar el nombre personalizado
  203. <info2>{FFFFFF}Nombre actual de la variable: {F5D742}#1
  204. <info3>{FFFFFF}Texto del TextDraw: {F5D742}#2
  205. <button1>Confirmar
  206. <button2>Atrás
  207. </dialog>
  208. <dialog name="colorchange">
  209. <caption>Cambiar de color
  210. <info0>{FFFFFF}Proveer el color en los formatos:#n
  211. <info1>{FFFFFF}Ejemplo de RGBA: {FF5A57}224 {58FF57}66 {5AA7FF}245 {FFFFFF}255
  212. <info2>{FFFFFF}Ejemplo de HEX/HTML: {FF5A57}E0{58FF57}42{5AA7FF}F5{FFFFFF}FF#n
  213. <info3>{FFFFFF}Actual RGBA: {F5D742}#1 #2 #3 #4
  214. <info4>{FFFFFF}Actual HEX/HTML: {F5D742}#5
  215. <button1>Confirmar
  216. <button2>Atrás
  217. </dialog>
  218. <dialog name="deletedconfirm">
  219. <caption>Eliminar
  220. <info0>{FFFFFF}Estás seguro de que quieres eliminar este TextDraw?
  221. <info1>{FFFFFF}Texto: {F5D742}"#1"
  222. <button1>SÍ
  223. <button2>NO
  224. </dialog>
  225. <dialog name="usetemplate">
  226. <caption>Utilizar plantilla
  227. <button1>Confirmar
  228. <button2>Atrás
  229. </dialog>
  230. <dialog name="premadecolores">
  231. <caption>Cambiar el color
  232. <button1>Confirmar
  233. <button2>Atrás
  234. </dialog>
  235. <dialog name="textchange">
  236. <caption>Cambiar el texto
  237. <info0>{FFFFFF}Introducir el texto que se va a fijar
  238. <button1>Confirmar
  239. <button2>Atrás
  240. </dialog>
  241. <dialog name="spritechangelist">
  242. <caption>Cambiar Sprite
  243. <info0>{FF8800}Entrarlo manualmente
  244. <info1>{FF8800}Elegir de la biblioteca
  245. <button1>Confirmar
  246. <button2>Atrás
  247. </dialog>
  248. <dialog name="boxsizechangelist">
  249. <caption>Cambiar el tamano
  250. <info0>{FF8800}Texto/Box (Tamano)
  251. <info1>{FF8800}Box (Ancho)
  252. <button1>Confirmar
  253. <button2>Atrás
  254. </dialog>
  255. <dialog name="previewmodelchangelist">
  256. <caption>Model Preview
  257. <info0>{FF8800}Cambiar el ID del modelo
  258. <info1>{FF8800}Cambiar la rotación
  259. <info2>{FF8800}Cambiar zoom
  260. <info3>{FF8800}Cambiar el color del modelo de vehículo
  261. <button1>Confirmar
  262. <button2>Atrás
  263. </dialog>
  264. <dialog name="deleteprojectconfirm">
  265. <caption>Eliminar
  266. <info0>{FFFFFF}Estás seguro de que quieres eliminar este proyecto?
  267. <button1>SÍ
  268. <button2>NO
  269. </dialog>
  270. <dialog name="changeprojectname">
  271. <caption>Cambiar el nombre del proyecto
  272. <info0>{FFFFFF}Introduzca el nuevo nombre del proyecto.
  273. <info1>{FFFFFF}Nombre actual: {F5D742}"#1"
  274. <button1>Confirmar
  275. <button2>Atrás
  276. </dialog>
  277. <dialog name="colorchangelist1">
  278. <caption>Cambiar el color
  279. <info0>{FF8800}Color del texto
  280. <info1>{FF8800}Color de fondo/borde
  281. <info2>{FF8800}Color del box
  282. <button1>Confirmar
  283. <button2>Atrás
  284. </dialog>
  285. <dialog name="colorchangelist2">
  286. <caption>Cambiar el color
  287. <info0>{FF8800}Colores predefinidos
  288. <info1>{FF8800}Personalizado
  289. <info2>{FF8800}Cambiar la transparencia
  290. <button1>Confirmar
  291. <button2>Atrás
  292. </dialog>
  293. <dialog name="exportwitharray">
  294. <caption>Exportación del proyecto
  295. <info0>{FFFFFF}Quiere exportar este proyecto con el modo de array activado?
  296. <info1>{FFFFFF}Los dibujos de texto con el nombre de la variable por defecto se anadirán al array para reducir la cantidad de código.
  297. <button1>Sí
  298. <button2>No
  299. </dialog>
  300. <dialog name="manualvarchange">
  301. <caption>Cambio manual de valor
  302. <info0>{FFFFFF}Variable#t{FFFFFF}Valor actual
  303. <info1>{FFFFFF}Valor {F5D742}X#t{FFFFFF}#1
  304. <info2>{FFFFFF}Valor {F5D742}Y#t{FFFFFF}#2
  305. <info3>{FFFFFF}Valor {F5D742}Z#t{FFFFFF}#3
  306. <info4>{FFFFFF}Valor {F5D742}Zoom#t{FFFFFF}#4
  307. <info5>{FFFFFF}Valor {F5D742}Color 1#t{FFFFFF}#5
  308. <info6>{FFFFFF}Valor {F5D742}Color 2#t{FFFFFF}#6
  309. <button1>Confirmar
  310. <button2>Atrás
  311. </dialog>
  312. <dialog name="manualchangemessage">
  313. <caption>Cambio manual de valor
  314. <info0>{FFFFFF}Introducir un nuevo valor para {F5D742}#1#n{FFFFFF}Valor actual: {F5D742}#2
  315. <button1>Confirmar
  316. <button2>Atrás
  317. </dialog>
  318. <dialog name="barmaxpercentagechange">
  319. <caption>Cambiar máx. Valor de la barra de progreso
  320. <info0>{FFFFFF}Ingrese un nuevo valor para el valor máximo de la barra de progreso.
  321. <info1>{FFFFFF}Valor máximo actual: {F5D742}#1%
  322. <button1>Confirmar
  323. <button2>Atrás
  324. </dialog>