lang_pl.xml 12 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363
  1. # Nickk's TextDraw Editor - Language File
  2. # Language: Polish
  3. # Author: Nickk888
  4. # Version: 2.0
  5. #MESSAGES
  6. <nopermit>{FFFFFF}Nie jesteś uprawniony by skorzystać z tej komendy! Zaloguj się na konto RCON.
  7. <editordisabled>{FFFFFF}Edytor został wyłączony.
  8. <editorinuse>{FFFFFF}Inny gracz aktualnie korzysta z edytora!
  9. <infodialogcaption>Informacja
  10. <infoeditorleave>{FFFFFF}Aby wyjść z edytora, użyj komendy {00FFFF}/NTD
  11. <infoeditorlocked>{FFFFFF}Skrypt został zablokowany! #n{FFFFFF}Sprawdź Log serwera, aby otrzymać więcej informacji!
  12. <infoeditorreset>{FFFFFF}Ustawienia zostały przywrócone!
  13. <infoeditorkeyswiched>{FFFFFF}Przyciski zostały zamienione!
  14. <infoeditorfastselectdisabled>{FFFFFF}Szybki wybór: {FF0000}wyłączony
  15. <infoeditorfastselectenabled>{FFFFFF}Szybki wybór: {00FF00}włączony
  16. <infoeditortdvisibility>{FFFFFF}Wyświetlanie TextDrawów zostało zmienione!
  17. <infoinvalidmodelid>{FFFFFF}ID modelu jest błędne!
  18. <languagefilenotfound>{FFFFFF}Plik językowy nie został znaleziony!
  19. <infoprojectexported>{FFFFFF}Projekt został pomyślnie wyeksportowany! #n{FFFFFF}Projekt wyeksportowany do
  20. <infoprojectexporterror>{FFFFFF}Podczas eksportowania wystąpił błąd...
  21. <infoparamnamechange>{FFFFFF}Nazwa zmiennej została zmieniona!#nNowa nazwa zmiennej: {F5D742}#1#n{FFFFFF}Tekst TextDrawa: {F5D742}#2
  22. <infoparamnamechangetaken>{FFFFFF}Taka nazwa zmiennej została już używana!
  23. <infoparamnamechangecharserr>{FFFFFF}Nazwa zmiennej nie może zawierać znaków specjalnych oraz przerw!
  24. <infoparamnamechangeammerr>{FFFFFF}Nazwa zmiennej nie może przekraczać 35 znaków!
  25. <infomaxtextdrawsreached>{FFFFFF}Osiągnięto maksymalną liczbę tekstdrawów!
  26. <infolanguagechanged>{FFFFFF}Język został zmieniony.
  27. <fsenabled>{00FF00}WŁĄCZONY{FFFFFF}
  28. <fsdisabled>{FF0000}WYŁĄCZONY{FFFFFF}
  29. <tdvforme>{F5D742}TYLKO DLA MNIE{FFFFFF}
  30. <tdvforall>{0080C0}DLA WSZYSTKICH{FFFFFF}
  31. <keysinverted>{FFFF00}ZAMIENIONE{FFFFFF}
  32. <infoprojectlimit>{FFFFFF}Osiągnięto maksymalną liczbę projektów!
  33. <infoprojectinvalidname>{FFFFFF}Nazwa jest za krótka, za długa lub posiada niepoprawne znaki!
  34. <infoprojectexists>{FFFFFF}Taki projekt juz istnieje!
  35. <infoprojectcreated>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" został pomyślnie stworzony!
  36. <infoprojectclosed>{FFFFFF}Projekt został pomyślnie zapisany i zamknięty.
  37. <infoprojectsaveerror>{FFFFFF}Podczas zapisywania projektu wystąpił błąd.
  38. <infoprojectloaded>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" został pomyślnie wczytany!
  39. <previewmodelidinvalid>{FFFFFF}ID modelu jest błędne!
  40. <projectrenamed>{FFFFFF}Nazwa projektu została pomyślnie zmieniona.#nStara nazwa projektu: "{F5D742}#1{FFFFFF}"#n{FFFFFF}Nowa nazwa projektu: "{F5D742}#2{FFFFFF}"
  41. <projectnamechangecharerr>{FFFFFF}Nazwa jest za krótka, za długa lub posiada niepoprawne znaki.
  42. <projectnameexists>{FFFFFF}Taki projekt już istnieje!
  43. <projectnamechangeerror>{FFFFFF}Podczas zmiany nazwy projektu wystąpił błąd.
  44. <projectloaderror>{FFFFFF}Podczas ładowania projektu wystąpił błąd.
  45. <projectdeleteerror>{FFFFFF}Podczas usuwania projektu wystąpił błąd.
  46. <projectdeleted>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" został usunięty.
  47. <modelpreviewinvalidfont>{FFFFFF}Aby użyć tej opcji, zmień czcionkę na 5!
  48. <noprojectsfound>{FFFFFF}Aktualnie nie posiadasz żadnych projektów.
  49. <modeltexterror>{FFFFFF}Nie można zmienić tekstu podglądu modeli
  50. <infocompmodedisabled>{FFFFFF}Tryb kompaktowy: {FF0000}wyłączony
  51. <infocompmodeenabled>{FFFFFF}Tryb kompaktowy: {00FF00}włączony
  52. <compmodeenabled>{00FF00}WŁĄCZONY{FFFFFF}
  53. <compmodedisabled>{FF0000}WYŁĄCZONY{FFFFFF}
  54. <manualchangetypemzoom>Zbliżenie
  55. <manualchangetypemcolor1>Kolor 1
  56. <manualchangetypemcolor2>Kolor 2
  57. #GAMETEXTS
  58. <tdclonedinfo>~y~SKLONOWANO_ID_~r~#1
  59. <tddeletedinfo>~r~USUNIETO_ID_#1
  60. <tdcreatedinfo>~g~STWORZONO_NOWY_TEXTDRAW_~r~#1
  61. <tdselectedinfo>~g~WYBRANO_ID_~r~#1
  62. <tdfontinfo>~w~Czcionka~n~~y~#1
  63. <tdcoloralpha>~w~Przezroczystosc:~y~#1~n~~p~SHIFT=Szybciej~n~SPACJA=Zakoncz
  64. <tdeditorposition>~w~X:~y~#1~n~~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Szybciej~n~SPACJA=Zakoncz
  65. <tdprevmodelcolor>~w~Kolor 1:~y~#1 ~w~Kolor 2:~y~#2 ~n~~p~SHIFT=Kolor 2~n~ALT=Manualnie~n~SPACJA=Zakoncz
  66. <tdposition>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Szybciej~n~ALT=Manualnie~n~SPACJA=Zakoncz
  67. <tdrotation>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~w~Z:~y~#3~n~~p~SHIFT=Wartosc Y~n~ALT=Manualnie~n~SPACJA=Zakoncz
  68. <tdsize>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Szybciej~n~~p~ALT=Manualnie~n~SPACJA=Zakoncz
  69. <tdpremodelzoom>~w~Zbliżenie:~y~#1~n~~p~SHIFT=Szybciej~n~~p~ALT=Manualnie~n~SPACJA=Zakoncz
  70. <tdsprite>~w~Sprite: ~y~#1~n~~w~(~g~ID: #2~w~)~n~~p~SPACJA=Zakoncz
  71. <tdlayer>~w~Warstwa: ~y~#1~n~~p~SPACJA=Zakoncz
  72. <tdpublic>~g~Publiczny
  73. <tdperplayer>~b~Dla gracza
  74. <tdclickable>~w~Klikalny: ~g~Tak
  75. <tdnotclickable>~w~Klikalny: ~r~Nie
  76. <tdshadowsize>~w~Wielkosc cienia~n~~y~#1
  77. <tdboxenabled>~w~Box: ~g~Wlaczony
  78. <tdboxdisabled>~w~Box: ~r~Wylaczony
  79. <tdoutlinesize>~w~Grubosc obramowania~n~~y~#1
  80. <tdproportionality_true>~g~PROPORCJONALNY
  81. <tdproportionality_false>~r~NIE PROPORCJONALNY
  82. <tdalignment_left>~w~Wyrownywanie~n~~y~Do lewej
  83. <tdalignment_center>~w~Wyrownywanie~n~~g~Do srodka
  84. <tdalignment_right>~w~Wyrownywanie~n~~r~Do prawej
  85. <tdalignment_up>~w~Wyrownywanie~n~~b~Do gory
  86. <tdalignment_down>~w~Wyrownywanie~n~~p~Do dolu
  87. <tdfontplayerprogressbar>~w~Czcionka~n~~r~Pasek postepu gracza
  88. <tdfontspriteinfo>~w~Czcionka~n~~g~TXD Sprite
  89. <tdfontprevmodelinfo>~w~Czcionka~n~~b~Podglad Modeli
  90. #DIALOGS
  91. <dialog name="dialogsettings">
  92. <caption>Ustawienia edytora
  93. <info0>{FFFFFF}Zmień pozycję edytora
  94. <info1>{FFFFFF}Zmień kolor podświetlenia
  95. <info2>{FFFFFF}Zmień kolor przycisków
  96. <info3>{FFFFFF}Zamień Shift ze Spacją #1
  97. <info4>{FFFFFF}Szybki wybór: [#2]
  98. <info5>{FFFFFF}Wyświetlanie TextDrawów: [#3]
  99. <info6>{FFFFFF}Tryb kompaktowy: [#4]
  100. <info7>{FFFFFF}Zmień Język
  101. <info8>{FF0000}Przywróć ustawienia domyślne
  102. <button1>Wybierz
  103. <button2>Wróć
  104. </dialog>
  105. <dialog name="spritechange">
  106. <caption>Zmiana Spritea
  107. <info0>{FFFFFF}Podaj nazwę biblioteki i nazwę spritea.
  108. <info1>{FFFFFF}Przykład: {FF8040}hud:radar_impound
  109. <button1>Potwierdź
  110. <button2>Wróć
  111. </dialog>
  112. <dialog name="overridecolorchange">
  113. <caption>Zmiana koloru podświetlenia
  114. <button1>Potwierdź
  115. <button2>Wróć
  116. </dialog>
  117. <dialog name="buttonscolorchange">
  118. <caption>Zmiana koloru przycisków
  119. <button1>Potwierdź
  120. <button2>Wróć
  121. </dialog>
  122. <dialog name="oldversionsettingsreset">
  123. <caption>Wykryto inną wersję
  124. <info0>{FFFFFF}Wersja skryptu różni się od wersji pliku konfiguracyjnego.
  125. <info1>{FFFFFF}Czy chciałbyś przywrócić ustawienia, aby skrypt mógł poprawnie działać?
  126. <button1>Tak
  127. <button2>Nie
  128. </dialog>
  129. <dialog name="settingsreset">
  130. <caption>Przywracanie ustawień domyślnych
  131. <info0>{FFFFFF}Czy jesteś pewny że chcesz przywrócić ustawienia domyślne?
  132. <button1>Tak
  133. <button2>Nie
  134. </dialog>
  135. <dialog name="newproject">
  136. <caption>Nowy Projekt
  137. <info0>{FFFFFF}Wpisz nazwę swojego nowego projektu.
  138. <button1>Potwierdź
  139. <button2>Wróć
  140. </dialog>
  141. <dialog name="textdrawslist">
  142. <caption>Moje TextDrawy (#1/#2)
  143. <info0>{FFFFFF}ID/Tekst#t{FFFFFF}Nazwa zmiennej
  144. <info1>{FF8800}Stwórz nowy TextDraw#t
  145. <button1>Potwierdź
  146. <button2>Wróć
  147. </dialog>
  148. <dialog name="projectslist">
  149. <caption>Moje Projekty (#1/#2)
  150. <info0>{FF8800}Nazwa#t{FF8800}Ilość TextDrawów#t{FF8800}Ostatnio zmodyfikowano#n
  151. <button1>Wybierz
  152. <button2>Wróć
  153. </dialog>
  154. <dialog name="exportproject">
  155. <caption>Eksportuj jako...
  156. <info0>{FF8800}Zwykły Eksport
  157. <info1>{FF8800}Gotowy Filterskrypt
  158. <button1>Eksportuj
  159. <button2>Wróć
  160. </dialog>
  161. <dialog name="newtextdraw">
  162. <caption>Nowy TextDraw
  163. <info0>{FF8800}Zwykły
  164. <info1>{FF8800}Użyj szablonu
  165. <button1>Potwierdź
  166. <button2>Wróć
  167. </dialog>
  168. <dialog name="exitconfirmation">
  169. <caption>Wyjście
  170. <info0>{FFFFFF}Czy jesteś pewny że chcesz wyjść z edytora?
  171. <info1>{FFFFFF}Otwarte projekty zostaną automatycznie zapisane.
  172. <button1>Tak
  173. <button2>Nie
  174. </dialog>
  175. <dialog name="tdoptions">
  176. <caption>ID #1 "#2"
  177. <info0>{FF8800}Modyfikuj
  178. <info1>{FF8800}Sklonuj
  179. <info2>{FF8800}Zmień warstwę
  180. <info3>{FF8800}Zmień nazwę zmiennej
  181. <info4>{FF0000}Usuń
  182. <button1>Potwierdź
  183. <button2>Wróć
  184. </dialog>
  185. <dialog name="projectsoptions">
  186. <caption>Projekt
  187. <info0>{FFFFFF}Wczytaj
  188. <info1>{FFFFFF}Zmień nazwę
  189. <info2>{FF0000}Usuń
  190. <button1>Potwierdź
  191. <button2>Wróć
  192. </dialog>
  193. <dialog name="previewmodelid">
  194. <caption>Podgląd Modeli
  195. <info0>{FFFFFF}Podaj ID modelu postaci, modelu pojazdu lub modelu obiektu.
  196. <button1>Potwierdź
  197. <button2>Wróć
  198. </dialog>
  199. <dialog name="variablechange">
  200. <caption>Zmień nazwę zmiennej
  201. <info0>{FFFFFF}Podaj nową nazwę zmiennej
  202. <info1>{FFFFFF}Pozostaw pole puste, aby usunąć niestandardową nazwę
  203. <info2>{FFFFFF}Aktualna nazwa zmiennej: {F5D742}#1
  204. <info3>{FFFFFF}Tekst TextDrawa: {F5D742}#2
  205. <button1>Potwierdź
  206. <button2>Wróć
  207. </dialog>
  208. <dialog name="colorchange">
  209. <caption>Zmiana koloru
  210. <info0>{FFFFFF}Podaj kolor w podanych formatach:#n
  211. <info1>{FFFFFF}Przykład na RGBA: {FF5A57}224 {58FF57}66 {5AA7FF}245 {FFFFFF}255
  212. <info2>{FFFFFF}Przykład na HEX/HTML: {FF5A57}E0{58FF57}42{5AA7FF}F5{FFFFFF}FF#n
  213. <info3>{FFFFFF}Aktualny RGBA: {F5D742}#1 #2 #3 #4
  214. <info4>{FFFFFF}Aktualny HEX/HTML: {F5D742}#5
  215. <button1>Potwierdź
  216. <button2>Wróć
  217. </dialog>
  218. <dialog name="deletedconfirm">
  219. <caption>Usuwanie
  220. <info0>{FFFFFF}Czy jesteś pewny że chcesz usunąć ten TextDraw?
  221. <info1>{FFFFFF}Tekst: {F5D742}"#1"
  222. <button1>Tak
  223. <button2>Nie
  224. </dialog>
  225. <dialog name="usetemplate">
  226. <caption>Użyj szablonu
  227. <button1>Potwierdź
  228. <button2>Wróć
  229. </dialog>
  230. <dialog name="premadecolors">
  231. <caption>Zmiana koloru
  232. <button1>Potwierdź
  233. <button2>Wróć
  234. </dialog>
  235. <dialog name="textchange">
  236. <caption>Zmiana tekstu
  237. <info0>{FFFFFF}Wpisz tekst który ma zostać ustawiony
  238. <button1>Potwierdź
  239. <button2>Wróć
  240. </dialog>
  241. <dialog name="spritechangelist">
  242. <caption>Zmiana spritea
  243. <info0>{FF8800}Wpisz ręcznie
  244. <info1>{FF8800}Wybierz z biblioteki
  245. <button1>Potwierdź
  246. <button2>Wróć
  247. </dialog>
  248. <dialog name="boxsizechangelist">
  249. <caption>Zmiana wielkości
  250. <info0>{FF8800}Tekstu/Boxu (Wysokość)
  251. <info1>{FF8800}Boxu (Szerokość)
  252. <button1>Potwierdź
  253. <button2>Wróć
  254. </dialog>
  255. <dialog name="previewmodelchangelist">
  256. <caption>Podgląd modeli
  257. <info0>{FF8800}Zmień ID Modelu
  258. <info1>{FF8800}Zmień Rotację
  259. <info2>{FF8800}Zmień Przybliżenie
  260. <info3>{FF8800}Zmień kolor modelu pojazdu
  261. <button1>Potwierdź
  262. <button2>Wróć
  263. </dialog>
  264. <dialog name="deleteprojectconfirm">
  265. <caption>Usuwanie
  266. <info0>{FFFFFF}Czy jesteś pewny że chcesz usunąć ten projekt?
  267. <button1>Tak
  268. <button2>Nie
  269. </dialog>
  270. <dialog name="changeprojectname">
  271. <caption>Zmiana nazwy projektu
  272. <info0>{FFFFFF}Wpisz nową nazwę projektu.
  273. <info1>{FFFFFF}Aktualna nazwa: {F5D742}"#1"
  274. <button1>Potwierdź
  275. <button2>Wróć
  276. </dialog>
  277. <dialog name="colorchangelist1">
  278. <caption>Zmiana koloru
  279. <info0>{FF8800}Kolor tekstu
  280. <info1>{FF8800}Kolor tła/obramowania
  281. <info2>{FF8800}Kolor boxu
  282. <button1>Potwierdź
  283. <button2>Wróć
  284. </dialog>
  285. <dialog name="colorchangelist2">
  286. <caption>Zmiana koloru
  287. <info0>{FF8800}Gotowe kolory
  288. <info1>{FF8800}Niestandardowe
  289. <info2>{FF8800}Zmień przezroczystość
  290. <button1>Potwierdź
  291. <button2>Wróć
  292. </dialog>
  293. <dialog name="exportwitharray">
  294. <caption>Eksport projektu
  295. <info0>{FFFFFF}Czy chciałbyś wyeksportować ten projekt z trybem tablicy(Array)?
  296. <info1>{FFFFFF}Textdrawy z domyślną nazwą zmiennej będą dodane do tablicy(Array), aby zmiejszyc ilość kodu.
  297. <button1>Tak
  298. <button2>Nie
  299. </dialog>
  300. <dialog name="manualvarchange">
  301. <caption>Manualna zmiana wartości
  302. <info0>{FFFFFF}Zmienna#t{FFFFFF}Aktualna wartość
  303. <info1>{FFFFFF}Wartość {F5D742}X#t{FFFFFF}#1
  304. <info2>{FFFFFF}Wartość {F5D742}Y#t{FFFFFF}#2
  305. <info3>{FFFFFF}Wartość {F5D742}Z#t{FFFFFF}#3
  306. <info4>{FFFFFF}Wartość {F5D742}Zbliżenie#t{FFFFFF}#4
  307. <info5>{FFFFFF}Wartość {F5D742}Kolor 1#t{FFFFFF}#5
  308. <info6>{FFFFFF}Wartość {F5D742}Kolor 2#t{FFFFFF}#6
  309. <button1>Potwierdź
  310. <button2>Wróć
  311. </dialog>
  312. <dialog name="manualchangemessage">
  313. <caption>Manualna zmiana wartości
  314. <info0>{FFFFFF}Podaj nową wartość dla {F5D742}#1#n{FFFFFF}Aktualna wartość: {F5D742}#2
  315. <button1>Potwierdź
  316. <button2>Wróć
  317. </dialog>
  318. <dialog name="barmaxpercentagechange">
  319. <caption>Zmiana maks. wartości paska postępu
  320. <info0>{FFFFFF}Podaj nową wartość dla maksymalnej wartości paska postępu.
  321. <info1>{FFFFFF}Aktualna maksymalna wartość: {F5D742}#1%
  322. <button1>Potwierdź
  323. <button2>Wróć
  324. </dialog>