| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363 |
- # Nickk's TextDraw Editor - Language File
- # Language: Polish
- # Author: Nickk888
- # Version: 2.0
- #MESSAGES
- <nopermit>{FFFFFF}Nie jesteś uprawniony by skorzystać z tej komendy! Zaloguj się na konto RCON.
- <editordisabled>{FFFFFF}Edytor został wyłączony.
- <editorinuse>{FFFFFF}Inny gracz aktualnie korzysta z edytora!
- <infodialogcaption>Informacja
- <infoeditorleave>{FFFFFF}Aby wyjść z edytora, użyj komendy {00FFFF}/NTD
- <infoeditorlocked>{FFFFFF}Skrypt został zablokowany! #n{FFFFFF}Sprawdź Log serwera, aby otrzymać więcej informacji!
- <infoeditorreset>{FFFFFF}Ustawienia zostały przywrócone!
- <infoeditorkeyswiched>{FFFFFF}Przyciski zostały zamienione!
- <infoeditorfastselectdisabled>{FFFFFF}Szybki wybór: {FF0000}wyłączony
- <infoeditorfastselectenabled>{FFFFFF}Szybki wybór: {00FF00}włączony
- <infoeditortdvisibility>{FFFFFF}Wyświetlanie TextDrawów zostało zmienione!
- <infoinvalidmodelid>{FFFFFF}ID modelu jest błędne!
- <languagefilenotfound>{FFFFFF}Plik językowy nie został znaleziony!
- <infoprojectexported>{FFFFFF}Projekt został pomyślnie wyeksportowany! #n{FFFFFF}Projekt wyeksportowany do
- <infoprojectexporterror>{FFFFFF}Podczas eksportowania wystąpił błąd...
- <infoparamnamechange>{FFFFFF}Nazwa zmiennej została zmieniona!#nNowa nazwa zmiennej: {F5D742}#1#n{FFFFFF}Tekst TextDrawa: {F5D742}#2
- <infoparamnamechangetaken>{FFFFFF}Taka nazwa zmiennej została już używana!
- <infoparamnamechangecharserr>{FFFFFF}Nazwa zmiennej nie może zawierać znaków specjalnych oraz przerw!
- <infoparamnamechangeammerr>{FFFFFF}Nazwa zmiennej nie może przekraczać 35 znaków!
- <infomaxtextdrawsreached>{FFFFFF}Osiągnięto maksymalną liczbę tekstdrawów!
- <infolanguagechanged>{FFFFFF}Język został zmieniony.
- <fsenabled>{00FF00}WŁĄCZONY{FFFFFF}
- <fsdisabled>{FF0000}WYŁĄCZONY{FFFFFF}
- <tdvforme>{F5D742}TYLKO DLA MNIE{FFFFFF}
- <tdvforall>{0080C0}DLA WSZYSTKICH{FFFFFF}
- <keysinverted>{FFFF00}ZAMIENIONE{FFFFFF}
- <infoprojectlimit>{FFFFFF}Osiągnięto maksymalną liczbę projektów!
- <infoprojectinvalidname>{FFFFFF}Nazwa jest za krótka, za długa lub posiada niepoprawne znaki!
- <infoprojectexists>{FFFFFF}Taki projekt juz istnieje!
- <infoprojectcreated>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" został pomyślnie stworzony!
- <infoprojectclosed>{FFFFFF}Projekt został pomyślnie zapisany i zamknięty.
- <infoprojectsaveerror>{FFFFFF}Podczas zapisywania projektu wystąpił błąd.
- <infoprojectloaded>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" został pomyślnie wczytany!
- <previewmodelidinvalid>{FFFFFF}ID modelu jest błędne!
- <projectrenamed>{FFFFFF}Nazwa projektu została pomyślnie zmieniona.#nStara nazwa projektu: "{F5D742}#1{FFFFFF}"#n{FFFFFF}Nowa nazwa projektu: "{F5D742}#2{FFFFFF}"
- <projectnamechangecharerr>{FFFFFF}Nazwa jest za krótka, za długa lub posiada niepoprawne znaki.
- <projectnameexists>{FFFFFF}Taki projekt już istnieje!
- <projectnamechangeerror>{FFFFFF}Podczas zmiany nazwy projektu wystąpił błąd.
- <projectloaderror>{FFFFFF}Podczas ładowania projektu wystąpił błąd.
- <projectdeleteerror>{FFFFFF}Podczas usuwania projektu wystąpił błąd.
- <projectdeleted>{FFFFFF}Projekt "{F5D742}#1{FFFFFF}" został usunięty.
- <modelpreviewinvalidfont>{FFFFFF}Aby użyć tej opcji, zmień czcionkę na 5!
- <noprojectsfound>{FFFFFF}Aktualnie nie posiadasz żadnych projektów.
- <modeltexterror>{FFFFFF}Nie można zmienić tekstu podglądu modeli
- <infocompmodedisabled>{FFFFFF}Tryb kompaktowy: {FF0000}wyłączony
- <infocompmodeenabled>{FFFFFF}Tryb kompaktowy: {00FF00}włączony
- <compmodeenabled>{00FF00}WŁĄCZONY{FFFFFF}
- <compmodedisabled>{FF0000}WYŁĄCZONY{FFFFFF}
- <manualchangetypemzoom>Zbliżenie
- <manualchangetypemcolor1>Kolor 1
- <manualchangetypemcolor2>Kolor 2
- #GAMETEXTS
- <tdclonedinfo>~y~SKLONOWANO_ID_~r~#1
- <tddeletedinfo>~r~USUNIETO_ID_#1
- <tdcreatedinfo>~g~STWORZONO_NOWY_TEXTDRAW_~r~#1
- <tdselectedinfo>~g~WYBRANO_ID_~r~#1
- <tdfontinfo>~w~Czcionka~n~~y~#1
- <tdcoloralpha>~w~Przezroczystosc:~y~#1~n~~p~SHIFT=Szybciej~n~SPACJA=Zakoncz
- <tdeditorposition>~w~X:~y~#1~n~~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Szybciej~n~SPACJA=Zakoncz
- <tdprevmodelcolor>~w~Kolor 1:~y~#1 ~w~Kolor 2:~y~#2 ~n~~p~SHIFT=Kolor 2~n~ALT=Manualnie~n~SPACJA=Zakoncz
- <tdposition>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Szybciej~n~ALT=Manualnie~n~SPACJA=Zakoncz
- <tdrotation>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~w~Z:~y~#3~n~~p~SHIFT=Wartosc Y~n~ALT=Manualnie~n~SPACJA=Zakoncz
- <tdsize>~w~X:~y~#1 ~w~Y:~y~#2~n~~p~SHIFT=Szybciej~n~~p~ALT=Manualnie~n~SPACJA=Zakoncz
- <tdpremodelzoom>~w~Zbliżenie:~y~#1~n~~p~SHIFT=Szybciej~n~~p~ALT=Manualnie~n~SPACJA=Zakoncz
- <tdsprite>~w~Sprite: ~y~#1~n~~w~(~g~ID: #2~w~)~n~~p~SPACJA=Zakoncz
- <tdlayer>~w~Warstwa: ~y~#1~n~~p~SPACJA=Zakoncz
- <tdpublic>~g~Publiczny
- <tdperplayer>~b~Dla gracza
- <tdclickable>~w~Klikalny: ~g~Tak
- <tdnotclickable>~w~Klikalny: ~r~Nie
- <tdshadowsize>~w~Wielkosc cienia~n~~y~#1
- <tdboxenabled>~w~Box: ~g~Wlaczony
- <tdboxdisabled>~w~Box: ~r~Wylaczony
- <tdoutlinesize>~w~Grubosc obramowania~n~~y~#1
- <tdproportionality_true>~g~PROPORCJONALNY
- <tdproportionality_false>~r~NIE PROPORCJONALNY
- <tdalignment_left>~w~Wyrownywanie~n~~y~Do lewej
- <tdalignment_center>~w~Wyrownywanie~n~~g~Do srodka
- <tdalignment_right>~w~Wyrownywanie~n~~r~Do prawej
- <tdalignment_up>~w~Wyrownywanie~n~~b~Do gory
- <tdalignment_down>~w~Wyrownywanie~n~~p~Do dolu
- <tdfontplayerprogressbar>~w~Czcionka~n~~r~Pasek postepu gracza
- <tdfontspriteinfo>~w~Czcionka~n~~g~TXD Sprite
- <tdfontprevmodelinfo>~w~Czcionka~n~~b~Podglad Modeli
- #DIALOGS
- <dialog name="dialogsettings">
- <caption>Ustawienia edytora
- <info0>{FFFFFF}Zmień pozycję edytora
- <info1>{FFFFFF}Zmień kolor podświetlenia
- <info2>{FFFFFF}Zmień kolor przycisków
- <info3>{FFFFFF}Zamień Shift ze Spacją #1
- <info4>{FFFFFF}Szybki wybór: [#2]
- <info5>{FFFFFF}Wyświetlanie TextDrawów: [#3]
- <info6>{FFFFFF}Tryb kompaktowy: [#4]
- <info7>{FFFFFF}Zmień Język
- <info8>{FF0000}Przywróć ustawienia domyślne
- <button1>Wybierz
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="spritechange">
- <caption>Zmiana Spritea
- <info0>{FFFFFF}Podaj nazwę biblioteki i nazwę spritea.
- <info1>{FFFFFF}Przykład: {FF8040}hud:radar_impound
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="overridecolorchange">
- <caption>Zmiana koloru podświetlenia
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="buttonscolorchange">
- <caption>Zmiana koloru przycisków
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="oldversionsettingsreset">
- <caption>Wykryto inną wersję
- <info0>{FFFFFF}Wersja skryptu różni się od wersji pliku konfiguracyjnego.
- <info1>{FFFFFF}Czy chciałbyś przywrócić ustawienia, aby skrypt mógł poprawnie działać?
- <button1>Tak
- <button2>Nie
- </dialog>
- <dialog name="settingsreset">
- <caption>Przywracanie ustawień domyślnych
- <info0>{FFFFFF}Czy jesteś pewny że chcesz przywrócić ustawienia domyślne?
- <button1>Tak
- <button2>Nie
- </dialog>
- <dialog name="newproject">
- <caption>Nowy Projekt
- <info0>{FFFFFF}Wpisz nazwę swojego nowego projektu.
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="textdrawslist">
- <caption>Moje TextDrawy (#1/#2)
- <info0>{FFFFFF}ID/Tekst#t{FFFFFF}Nazwa zmiennej
- <info1>{FF8800}Stwórz nowy TextDraw#t
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="projectslist">
- <caption>Moje Projekty (#1/#2)
- <info0>{FF8800}Nazwa#t{FF8800}Ilość TextDrawów#t{FF8800}Ostatnio zmodyfikowano#n
- <button1>Wybierz
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="exportproject">
- <caption>Eksportuj jako...
- <info0>{FF8800}Zwykły Eksport
- <info1>{FF8800}Gotowy Filterskrypt
- <button1>Eksportuj
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="newtextdraw">
- <caption>Nowy TextDraw
- <info0>{FF8800}Zwykły
- <info1>{FF8800}Użyj szablonu
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="exitconfirmation">
- <caption>Wyjście
- <info0>{FFFFFF}Czy jesteś pewny że chcesz wyjść z edytora?
- <info1>{FFFFFF}Otwarte projekty zostaną automatycznie zapisane.
- <button1>Tak
- <button2>Nie
- </dialog>
- <dialog name="tdoptions">
- <caption>ID #1 "#2"
- <info0>{FF8800}Modyfikuj
- <info1>{FF8800}Sklonuj
- <info2>{FF8800}Zmień warstwę
- <info3>{FF8800}Zmień nazwę zmiennej
- <info4>{FF0000}Usuń
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="projectsoptions">
- <caption>Projekt
- <info0>{FFFFFF}Wczytaj
- <info1>{FFFFFF}Zmień nazwę
- <info2>{FF0000}Usuń
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="previewmodelid">
- <caption>Podgląd Modeli
- <info0>{FFFFFF}Podaj ID modelu postaci, modelu pojazdu lub modelu obiektu.
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="variablechange">
- <caption>Zmień nazwę zmiennej
- <info0>{FFFFFF}Podaj nową nazwę zmiennej
- <info1>{FFFFFF}Pozostaw pole puste, aby usunąć niestandardową nazwę
- <info2>{FFFFFF}Aktualna nazwa zmiennej: {F5D742}#1
- <info3>{FFFFFF}Tekst TextDrawa: {F5D742}#2
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="colorchange">
- <caption>Zmiana koloru
- <info0>{FFFFFF}Podaj kolor w podanych formatach:#n
- <info1>{FFFFFF}Przykład na RGBA: {FF5A57}224 {58FF57}66 {5AA7FF}245 {FFFFFF}255
- <info2>{FFFFFF}Przykład na HEX/HTML: {FF5A57}E0{58FF57}42{5AA7FF}F5{FFFFFF}FF#n
- <info3>{FFFFFF}Aktualny RGBA: {F5D742}#1 #2 #3 #4
- <info4>{FFFFFF}Aktualny HEX/HTML: {F5D742}#5
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="deletedconfirm">
- <caption>Usuwanie
- <info0>{FFFFFF}Czy jesteś pewny że chcesz usunąć ten TextDraw?
- <info1>{FFFFFF}Tekst: {F5D742}"#1"
- <button1>Tak
- <button2>Nie
- </dialog>
- <dialog name="usetemplate">
- <caption>Użyj szablonu
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="premadecolors">
- <caption>Zmiana koloru
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="textchange">
- <caption>Zmiana tekstu
- <info0>{FFFFFF}Wpisz tekst który ma zostać ustawiony
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="spritechangelist">
- <caption>Zmiana spritea
- <info0>{FF8800}Wpisz ręcznie
- <info1>{FF8800}Wybierz z biblioteki
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="boxsizechangelist">
- <caption>Zmiana wielkości
- <info0>{FF8800}Tekstu/Boxu (Wysokość)
- <info1>{FF8800}Boxu (Szerokość)
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="previewmodelchangelist">
- <caption>Podgląd modeli
- <info0>{FF8800}Zmień ID Modelu
- <info1>{FF8800}Zmień Rotację
- <info2>{FF8800}Zmień Przybliżenie
- <info3>{FF8800}Zmień kolor modelu pojazdu
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="deleteprojectconfirm">
- <caption>Usuwanie
- <info0>{FFFFFF}Czy jesteś pewny że chcesz usunąć ten projekt?
- <button1>Tak
- <button2>Nie
- </dialog>
- <dialog name="changeprojectname">
- <caption>Zmiana nazwy projektu
- <info0>{FFFFFF}Wpisz nową nazwę projektu.
- <info1>{FFFFFF}Aktualna nazwa: {F5D742}"#1"
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="colorchangelist1">
- <caption>Zmiana koloru
- <info0>{FF8800}Kolor tekstu
- <info1>{FF8800}Kolor tła/obramowania
- <info2>{FF8800}Kolor boxu
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="colorchangelist2">
- <caption>Zmiana koloru
- <info0>{FF8800}Gotowe kolory
- <info1>{FF8800}Niestandardowe
- <info2>{FF8800}Zmień przezroczystość
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="exportwitharray">
- <caption>Eksport projektu
- <info0>{FFFFFF}Czy chciałbyś wyeksportować ten projekt z trybem tablicy(Array)?
- <info1>{FFFFFF}Textdrawy z domyślną nazwą zmiennej będą dodane do tablicy(Array), aby zmiejszyc ilość kodu.
- <button1>Tak
- <button2>Nie
- </dialog>
- <dialog name="manualvarchange">
- <caption>Manualna zmiana wartości
- <info0>{FFFFFF}Zmienna#t{FFFFFF}Aktualna wartość
- <info1>{FFFFFF}Wartość {F5D742}X#t{FFFFFF}#1
- <info2>{FFFFFF}Wartość {F5D742}Y#t{FFFFFF}#2
- <info3>{FFFFFF}Wartość {F5D742}Z#t{FFFFFF}#3
- <info4>{FFFFFF}Wartość {F5D742}Zbliżenie#t{FFFFFF}#4
- <info5>{FFFFFF}Wartość {F5D742}Kolor 1#t{FFFFFF}#5
- <info6>{FFFFFF}Wartość {F5D742}Kolor 2#t{FFFFFF}#6
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="manualchangemessage">
- <caption>Manualna zmiana wartości
- <info0>{FFFFFF}Podaj nową wartość dla {F5D742}#1#n{FFFFFF}Aktualna wartość: {F5D742}#2
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
- <dialog name="barmaxpercentagechange">
- <caption>Zmiana maks. wartości paska postępu
- <info0>{FFFFFF}Podaj nową wartość dla maksymalnej wartości paska postępu.
- <info1>{FFFFFF}Aktualna maksymalna wartość: {F5D742}#1%
- <button1>Potwierdź
- <button2>Wróć
- </dialog>
|